자 무제한 거점이란 최대 75인의 길드원과 함께 타 길드와 전투하는 개쩌는 낭만이 있는 컨텐츠임


근데 벌써부터 에러인게 이 게임은 이런 대규모 전투가 어울리지 않는 게임임


심지어 시스템적으로도 한참 어울리지 않아서 핑, 지연시간, 스킬가속, 역경직, 최적화 등 별에 별 좆같은 디메리트를 안고 플레이해야 함


그런데 또 심지어 신거점 방식이 성채 박터트리기로 바뀌어서 이 대규모 인원을 한대 모아놓고 전략이라곤 성채 주인 털기, 성채 막타 야무지게 치기로 단순화 됨

(암묵적인 룰은 덤)


개씨발 이게 재밌냐?


물론 보상은 재밌긴 함 존맛탱임


그리고 원초적인 힘겨루기, 소속감 느끼기 이런건 있긴하지


하지만 내가 말하고자하는건 전투의 재미가 진짜 너무 안타깝다는거임


난 솔직히 제한이 훨씬 재밌었고 그래서 제한도 오래 했다.


근데 이제 수준 차이가 너무 심하게 나버린거임


제한은 늙다리들이나 뉴비 천지라서 이제 제한가서 패면 죄책감이 드는 정도임


무제한 거점은 스펙이든 성장체감이든 뭐든 일단 인원이 너무 많다. 그리고 딜도 너무 과해. 방셋도 과하고

0

2단처럼 4~50인이 적당하다. 딜도 그렇고


그래서 연맹 시스템도 다 깨버리고 거점 참여 길드도 늘리고 하면 좀 더 활성화 되지 않을까싶다.


오래된 생각이다.