에임 꺽는거는 3번 예시용으로 올린거말곤 안올렸음
영상 올린거의 특징이
1.상대가 이동기를 잡기와 동시에썻는데 그 움직임을 따라서 정확하게 움직인다
2.그 움직입을 보고 따라가는 반응속도가 인간이 할수있는 속도가 아니다
3.잡기 누르고 슈아받을떄까지 에임이 정확히 따라감
4.플레이어의 의도와 다르게 나가는 잡기
롤로 비유하면 상대 가 대쉬기를 쓸때 트런들 벽같은걸로 막는다고치자
보통은 이동경로를 보고 쓰거나 / 예측인데 예측이면 틀리는 경우가 더많아야하는데
이동경로를 보고 쓴다고 하기엔 인간이 반응하기 불가능한 영역으로 반응을하고
예측이라고 하기엔 100% 적중함
특히 4번 영상 첫장면 세이지 잡는장면은 핵쓰는 플레이어들에게 보이는 플레이어의 의도와 다르게 에임핵이 충돌해서 의도와 다른플레이가 나온건데
롤 같은경우에 다잡은거 안치고 핑와나 자기앞에있는애 그냥친다던가
여튼 에임을 180도 돌릴수 있냐 마냐 의 문제가 아닌건데 에임이 꺽이냐 마냐 dpi가 높냐마냐로 이야기를 하고있음?
3 4번이 핵심
'앞에 적이 4명있는데 내 캐릭 뒤에있는 핑와를 때렸다' 인건데 dpi높으면 저 핑와 칠수있음ㅇㅇ 하고있는게 존나답답함 ㅋㅋㅋ 아니 한타중에 핑와를 칠 필요가 없는데 쳤다고 ㅋㅋㅋㅋㅋ