K 게임들 돈으로만 쳐 발라서 쉽게 올라갈려고 하니
나오는 신작마다 재미도 없어지고 점점 퇴보하고 있음
앵벌이와 노가다 감성에서
현질로 밸런스 파괴하는 바뀐 시점부터 이미 K게임은 게임성으로 망했다
돈으로 극복 못하는 것을 노력으로 극복하는 것에서 진정한 게임의 맛을 느낄 수 있음
현질로 캐릭을 키우는건 너무 쉽고 보람도 없잖아?
시간빌게이츠가 우세한 것은 좋은 현상이라고 생각함
K 게임들 돈으로만 쳐 발라서 쉽게 올라갈려고 하니
나오는 신작마다 재미도 없어지고 점점 퇴보하고 있음
앵벌이와 노가다 감성에서
현질로 밸런스 파괴하는 바뀐 시점부터 이미 K게임은 게임성으로 망했다
돈으로 극복 못하는 것을 노력으로 극복하는 것에서 진정한 게임의 맛을 느낄 수 있음
현질로 캐릭을 키우는건 너무 쉽고 보람도 없잖아?
시간빌게이츠가 우세한 것은 좋은 현상이라고 생각함
그렇죠 현질로 빨리 키우면 금방 질리죠
진정한게임의 맛을 느끼기엔 이게 게임임?ㅋㅋㅋ
게임이 아닌데 왜 하지? 접으면 되지
서구권 마인드
대항오는 시간빌게이츠니 k게임이니 하는게 문제거 아닌데..
ㄹㅇ 이겜은 다른 개념의 무언가임 ㅋㅋ
시간 빌게이츠랑 과금 유저간 밸런스를 잘 맞춰야 하는데 이 게임은 그걸 전혀 못하고 있음
시간 빌게이츠가 너무 혜택이 큰 것도 문제다. 정상 유저의 5배~10배씩 찍어 버리면 답이 없다.
지금이 적당한듯 시간들여 키워놓은걸 현질로 따라잡아 버리면 그게 더 힘빠짐ㅋㅋ
혼자서 댓글을 몇개씩 쳐다는거야 개백수 시간게이츠 새끼야