인구비례 발전속도보정이 어떻게 걸리는지 모르겠는데
호주섭 기준 5만당 발전도 1 올라가던게
저 패치 이후로 125씩 올라감
저 보정공식이 어떻게 되어있는지 아무도 모르기때문에
촌섭이 역으로 발전면에서 유리할수도있다
단순 서버에 개설된 선단 개수가 기준이면
꼬접하는사람 많은 서버 ㅈ되는거임
저런꼴나면 패치로 알아서 조절하긴하겠지만
이 겜은 패치가 꽤 느린편이라 걱정이다
나포문제가 터진게 7월인데 아직도 미적대는거보면
호주섭 기준 5만당 발전도 1 올라가던게
저 패치 이후로 125씩 올라감
저 보정공식이 어떻게 되어있는지 아무도 모르기때문에
촌섭이 역으로 발전면에서 유리할수도있다
단순 서버에 개설된 선단 개수가 기준이면
꼬접하는사람 많은 서버 ㅈ되는거임
저런꼴나면 패치로 알아서 조절하긴하겠지만
이 겜은 패치가 꽤 느린편이라 걱정이다
나포문제가 터진게 7월인데 아직도 미적대는거보면
그럼머해 거래소는 텅텅이고 빨리오른만큼 내려가는것도 쉬움 호주섭바라
내려가는건 비율이라 상관없고 발전도에 따라 열리는 게 꽤 고성능이라 오히려 촌섭이 더 수월하게 진행이 가능할수도있다는거지 거래소는 고래 한두명이 맘만먹으면 물량 풀어버릴수도있는구조라
그래도 유령섭은 좀..
시골섭이라.. 생각만해도 드럽게 재미없겠다 ㅋㅋ 서버이전이 있는것도 아니고 굳이 시골섭하는건 도박이지 ㅋㅋㅋ 그냥 찍먹이면 시골섭해도 되고
호주섭만 봐도 사람없는 서버 안하는게 답임 발전도를 떠나서 ㅋㅋㅋ
고래 한두명한테 꼬장으로 휘둘리며 변화없는 단조로운 서버를 원한다면 가라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋ