이제 출시 곧 앞두고 있지만..
4년 개발 기간에 비하면 아쉬움이 많다..
득규님이 이 PJT 시작했지만 이 게임은 득규님 스타일이 아니다. 다른 분이 했어야 한다.
이 게임에서 턴제 해전은 게임 내 비중이 10%도 안 된다. 근데 거기에 초기 개발역량의 절반을 쏟았다.
대항해시대는 전투, 교역도 중요하지만 재미 요소는 결국 모험과 스토리였다. 2, 3, 4를 보며 알 수 있다. 그런데 그걸 개발 2년이 지나도록 안 만들고 있었다.
초반 틀에 집착해 못 바꾼게 많아 보인다. 항구는 열심히 만들었으나 활용도가 떨어진다. 항구 내 캐릭터는 다른 게임들하고 비교하면 민망하게 못 그렸다. 그도 그럴 것이 이미 2년 전에 수백 개의 항구랑 캐릭터 다 만들어 놨으니 뒤엎지를 못한 거지.
일러스터는 뛰어난 사람이다. 근데 이 게임하고 좀 안 맞다. 삼국지 그리는게 맞다. 일러스터 실력에 묻혀 그림체에 대한 비판 의견이 나중에야 나왔던 거 같다.
득규님은 찐따가 재미요소라고 생각하는 거 같다. 비싼 돈 들여서 듣기 싫은 찐따 목소리를 유저들에게 들려주겠다는 생각은 대체 어떤 사고방식에서 나오는 걸까.
그래도 뭐 게임 열심히 플레이 할 거다. 아무리 아쉬워도 이만큼 만들어 낸 게임도 없으니. 앞으로 운영이라도 잘해 주면 좋겠다.
휴먼틀딱체 만점드립니다
고맙다.
틀딱형 가정하면 뭐해 득규말고 이딴 고전겜 리메이크할사람 없단다 전세계에도 없어서 득규가 나선거야
이미 코에이는 이거 버린지 오래고
중국넘들 작정하면 가능하지 않을까. 요즘 보면 양산형 아닌 건 엄청 잘 만들던데.
아니 가능하지않을까가 아니라 짱깨년들이 만들었으면 이미 만들었지 무슨 시발 형말대로 짱개가 말들어?
짱깨년들도 대항해시대가 지금 트렌드 게임이 아니니깐 엘든링, 젤다전설 이런거 표절하지 대항 90년도겜을 무슨 각잡고 만들어
득규가 잘한 건 유명 ip로 게임 만든다는거다.. 득규가 신규 게임 만들어봐라 망겜이지.. 이 게임도 망겜쪽에 가깝지만 대항 ip 때문에 사람이 붙어있는거지..
틀딱체 거르고 득규님이 비중 배분 못한건 사실이긴하지 ㅋㅋ 모험은 그냥 할말이 없는 수준 맞고. 전투도 쉴드치는 새끼들이 한다는 소리고 전투 그걸 왜 직접함? 위임돌려 이러고 있는게 현실이니. 교역도 소오오오올직히 오픈하면 말 존나 나올거 같은데 난 모르겠다~
짱깨가만든것도있으니 그거하러가면될듯 - dc App