잘나온 턴제라는게 엑스컴이나 풍화설월이든가 닥던이든가 등등 어려운상황에서 그거를 깨는 성취감이 턴제의 원동력인데
잡몹잡는게 어려운것도아니고 귀찮은게니까 지루한게되고 실시간이면 그냥 스킬하나써서 지우고가면되는걸 한땀한땀 그 귀찮은 짓거리를하면서 잡아줘야되니까 좀 온라인노가다형식에는 안맞긴해
그렇다고 난이도 존나올리거나 배터지면 ㄹㅇ 배날아간다는거처럼 긴장감조성해놓으면 게임좆같노 안함 할거니까 머 ㅋㅋㅋ
나중에 강적들해서 좀 쎈거 풀어놔야 ㄹㅇ 머리 굴려가면서 깨는 그런 컨텐츠라도 좀 나와야 턴제좀 하는거같구나 같은 느낌좀들듯
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