단점
1 . 대양 (진짜 제일 좆같음 개좆같음 씨발좆같음)
ㄴ난 분명히 검은사막이라는 게임의 세계관과
스킬 타격감,캐릭육성시스템에 매력을 느끼고 겜을 시작한건데
개좆도 재미없는 대항해시대를 왜 강제로 해야하는지 이해불가 (심지어 수동컨텐츠)
재미 없으면 하지말라는데 누가 주당 400억컨텐츠를 하기싫다고 안함?
2 . 대사막
ㄴ 개노답 컨텐츠 대체 왜 모발겜에 온리수동컨텐츠를 만든거임
모발겜인데 휴대폰으로 겜하는사람에대한 배려라곤 눈꼽만큼도 없는 컨텐츠
쥐똥만한 커서로 이리저리 움직이고 컨해야하는 개병신 시스템
3 . 월드우두머리
ㄴ컨텐츠 자체는 좋은데 매일 2시간씩 정해진 시간만 입장가능
월드우두머리 시간을 맞출수없는 유저들은 어떡하라는거임?
짧게 한시간씩 출정가능이라도 12시 15시 18시 21시 00시 이렇게 바꿔줬으면함
4 . 오토 자동복귀 거리 제한
ㄴ캐릭터마다 차이는 있겠지만 본인은 쿠노이치를 플레이중인데
이동하는스킬이 많아서 그런지 스킬쓰다 거리제한복귀하는것 때문에 많이 답답함
처음엔 적응하기 존나 힘들었는데 이제 그러려니함
5 . 진입장벽
ㄴ게임이 많이 불친절하달까? 너무 컨텐츠가 복잡하고 광범위함 (부연설명도 부족)
뭘해야하고 뭘하지말아야할지 감잡기가 힘들고 유튭도 한계가있음
일단 질렀다가 대가리깨지고 나서 후회하는경우가 허다함
장점
1 . 커스터마이징
ㄴ검사모 시스템중 만족도 탑3안에 들어갈만한 수준의 훌륭한 시스템
2 . 다양한 이벤트
ㄴ이벤트가 끊이질 않는 게임인듯 무과금으로 즐기기에 상당히 만족
어차피 후발대는 아이디 사올거 아니면 과금해봤자 거의 쓸모가 없는 게임이라 ㅋㅋ
3 . 그래픽,타격감
ㄴ18년출시겜이지만 신규겜들과 비교해도 전혀 꿇리지 않는 그래픽
스킬들이 워낙화려해서 보는재미도 큰듯
4 . 유저들 인성
ㄴ랭커들 쟁하고 인성질하고 그러는건 뉴비라서 아직 잘 모르겠지만
뉴비입장에서 서버채팅으로 질문하고 대답 잘해주는 유저들보면 흐뭇함
5 . 블랙펄
ㄴ온리캐쉬인 화이트펄과는 다르게 사용범위는 정해져있지만
그래도 슈퍼핫딜,핫딜 등등 사용처가 광범위한 준캐쉬재화
수급도 쉬운편이고 여러모로 유용한듯
한줄요약 - 재밌긴 하다만 억지컨텐츠들은 삭제또는 리뉴얼이 필요함
이상 10일차 뉴비 검사모 리뷰 끝
다른건 이해하는데 12~14 or 20~22시 중에 하나도 못맞출수가 있냐 해외 사는거면 몰라도
4번은 장거리 이동기나 대쉬하면서 패는 기술 빼면 해결된다 게이야
1번 ㅇㅈ 2번 수동싫어하는 새끼들을 위해서 용땅 만들어놨는데 왜 징징대노? 3번 시발 12~14, 20~22 이 시간에 무슨 몇십분 걸리는것도 아니고 몇분걸리는걸 못한다는건 억지지 4번 그럼 이동하는 스킬을 빼요 병신아 애초에 제자리에서 쓰는 스킬은 사냥용이고 이동하면서 쓰는 스킬은 피빕용인데 그거 쳐 집어넣고 징징대노 5번 ㅇㅈ 오래된 게임이다보니 어쩔 수 없는데 그만큼 펄업도 간소화할려고 이것저것 함
1번 대양 노잼은 누구나 인정 2번은 수동 컨텐츠 싫어하는 너같은애도있지만 자사만하면 심심하다는 유저도 많다 케바케인거고 용땅가면 해결됨 3번 점심 저녁에 2번 모든보스 한번에 잡게됬는데 불만이 필요한가, 오히려 시간 그렇게 늘리면 유저분산되서 오래잡는 유저만 늘어남 4번 자동복귀는 있어야지 혼돈몹은 바로바로젠인데 몹타고 어디까지 갈줄알고?
2번은 용땅가면 되고 3번은 파편통합이라 딴거 열심히 하면되지 않나싶음 근데 대양은 ㅅㅂ ㅋㅋ 합당한 보상이라도 있지 아니었음 저딴거 누가해
난 대양안함
대양은 존나 싫은데 돈때문에 한다 ㅋㅋㅋ