게임이 너무 편향되어 있는것 같음 이를테면 게임내 재화가 원활히 거래 될 수 있게 거래불가 템들도 좀 줄이고 수수료도 좀 낮추고. 그 악명높은 리니지도 10퍼 내욀텐데 30퍼는 좀 에바임. 뭔가 재료를 사서 제작이나 가공한 뒤에 되파는 그런쪽으로도 은화 수급 가능하게하고 이런식으로 게임내 사람들의 역할이 닥치고 사냥만 하는게 아니라 좀 다양화되고 세분화 되면 좋겠음 (물론 이건 은화 인플레 해결하고 수요 공급 조절하고 은화의 빈부격차를 줄인뒤에). 그리고 대양처럼 시스탬을 아예 샤로 만들지 말고 이미 갖추고 있는 방대한 맵(특히 사실상 무쓸모인 엘리언 영역 등) 안에서 좀 다채롭게 꾸며넣었으면 좋겠음 여러 컨텐츠도 야무지게 끼어넣고.
그리고 이건 그냥 소심한 희망사항인데 가문 부캐릭들하고 할수 있는 컨텐츠가 좀 늘었으면 좋겠음. 이미 있는 것들은 거의 레이드 뛰는 거잖음.. 그래서 그런지 뭔가 가문이라는 느낌보다는 진짜 게임 부캐로밖에 인식이 안되서 좀 아쉬움. 이를테면 같이 사냥을 할 수 있다던가 아님 최소한 영지에 돌아다니기만이라도 하던가. 뭔가 좀더 함께 할수 있는 오픈월드 컨텐츠가 늘었음 좋겟음.
그리고 제발!! 이 개가튼 ui좀 세련되게 하고. 니네 생각은 어때?
그리고 이건 그냥 소심한 희망사항인데 가문 부캐릭들하고 할수 있는 컨텐츠가 좀 늘었으면 좋겠음. 이미 있는 것들은 거의 레이드 뛰는 거잖음.. 그래서 그런지 뭔가 가문이라는 느낌보다는 진짜 게임 부캐로밖에 인식이 안되서 좀 아쉬움. 이를테면 같이 사냥을 할 수 있다던가 아님 최소한 영지에 돌아다니기만이라도 하던가. 뭔가 좀더 함께 할수 있는 오픈월드 컨텐츠가 늘었음 좋겟음.
그리고 제발!! 이 개가튼 ui좀 세련되게 하고. 니네 생각은 어때?
게임 초창기때 거래소때문에 게임 존나 망할뻔 한거 알고는 있니? 3년전에 어뷰징에 작업장 개빡세게 굴러가서 펄어비스가 칼뽑은게 지금 거래소임 그땐 1:1도 됐음
그리고 거래소로 특정 가격 특정시간 이용해서 은화 수급하는 어뷰징도 개심했음.
가문 부캐릭들이랑 할수있는 컨텐츠가 늘면 좋을거같네
가문 콘텐츠 ㅇㅈ
그래픽이나 좀
4년후에 나올 붉은사막M에선 해줄듯ㅋㅋ