참고는 여러 유튜버들 참고했음
영상봐도 헷갈릴 분들 계신 것 같아 그냥 진짜 간략하게 포인트만해서 한 두줄로 정리해봄
섀도우 - 스킬은 좋지만 지속딜 및 커리큘럼이 태생적으로 좋지 못해 무리가 있다 (애증의 캐릭)
디스트로이어 - 이전 성능과 비교하면 확실한 상향이 맞고 과열버프가 이전보다 훨씬 쓰기 쉽고 발동이 빨라졌다 (그래도 비추)
수라 - 은신의 속도가 빨라졌고 기동성을 높여줬다 (사냥/보스딜 준수 다만 은신 과거로 안돌아올시 투기장에서 여전히 힘들듯)
투신 - 기동성 올려줬고 전방가드인 금강의 스킬 쿨과 활용도가 넓어져 여차하면 금강 전방가드로 생존력을 높임 (확실히 이제는 할만할듯)
타이탄 - 예전에 비하면 씹상향 + 사자왕과 야수화의 조화 간지가 높아져 유입이 꽤 많아졌음 (투기장/사냥/보스딜 이제서야 사람답게 싸움)
도제 - 갑자기 치명타율을 씹창내버려서 도제의 마지막 희망이었던 폭딜을 앗아갔음 (그렇다고 안좋은건 아님 여전히 좋지만 갑작스러운 칼질이라 당황스러움)
헌터 - 기존 기술에 전체적인 횟수를 높였고 지속딜을 첨가했음 (상향은 맞는데 사냥할때 별로임 보스딜도 그다지.. 투기장/태전 0티어 확정)
낭랑 - 그냥 애매해졌음.. 솔직히 낭랑 쓸거면 고투말곤 비추임 (그냥 캐릭 삭제해라 제일 애매한 캐릭임 ㅋㅋ)
설화 - 지속패시브 추가했고 흐름에 여러가지를 추가했지만 비추 (용놀이 가능한데 씹고투만 가능 300~380층까지도 비추함)
버프 공통점 정리
1. 전체적인 딜갯수 상향 및 흐름에 지속딜을 첨가
2. 일부 캐릭은 아예 새로운 버프를 (타이탄) 첨가했고 패시브 지속추가 (설화)
결론 정리
예전에 비하면 확실히 어떤 직업을 고를지에 대한 고민과 선택군이 넓어진건 팩트
그렇지만 그럼에도 불구하고 여전히 하이브리드형의 안정성 있는 캐릭이 많은것도 팩트
추천을 해도 무방한 캐릭들 정리
커세어 / 하사신 / 수라 / 도제 / 타이탄 / 헌터 / 홍련 / 버서커 / 쿠노이치
이 정도로 정리
정리글 개추~
내가 볼땐 커세어는 2021년 너프 안 먹을거 같다 ㅋㅋㅋ - dc App