월보칠때는 공높은게 좋은거 같긴한데
자동사냥 할때 적정투력 근처 가면 딜 부족해서 죽는게 아니라
몸빵부족해서 죽는게 태반이던데
왜 펫도 닥공이고 광원석도 닥공을 추천하는거임?
내가 공펫 없고 방21펫만 있어서 이러는거 아님 ㅡㅡ
월보칠때는 공높은게 좋은거 같긴한데
자동사냥 할때 적정투력 근처 가면 딜 부족해서 죽는게 아니라
몸빵부족해서 죽는게 태반이던데
왜 펫도 닥공이고 광원석도 닥공을 추천하는거임?
내가 공펫 없고 방21펫만 있어서 이러는거 아님 ㅡㅡ
딱 니 생각이 이제 죄다 방어력인 애들이 하는 정신승리적 마인드임
딜부족으로 죽는거맞음 한방에 다죽이면 맞을일도없음
맞기전에 죽이면 되잖아 - dc App
공격력 낮아서 못죽이는동안 들어오는 딜이 더 많을 거란 생각은 못함?
너가 방방펫에 광원석도 방어 맞춰보면 이유를 알수 있을것 같아
투력 1~2000차 나는데서 비비다 보면 결국 죽는건 원거리나 등치큰애들 점프 공격 맞는 데미지 누적되서 죽던데. 자사 때 이리저리 왔다갔다 하니까 원거리몹 젠될때마다 컷되는것도 아니라서 쳐 맞을수밖에 없고 딜이야 투력 3천차이나도 죽일만큼은 박히고 결국 안죽고 자사를 돌리느냐 마느냐는 방어력이 일정이상 올라와서 쳐 맞아도 다음 피흡스킬때 다 채워주면 자사 돌아가는 그런것 같더만 ㅡㅡ 물론 게임 많이한 사람들이 닥공 외치니 그게 정답이겠지
저투에선 방어력이 더 효율 좋고 고투에선 공이 효율좋은거 아니었나?
방올려도 똑같이 아프거든
적정투력인데 포션 덜빨려면 방어가 좋을거같긴 한데 적정투력보다 높은데 가려면 공격력이 필요하니까?