접은 유저들 대다수가 스처도 한방에 정떨어져서 접은게 98%인데

말이 스처도 한방이지 실제 한방되는 게임은 모검이 유일할정도잖아? 3n사 게임들도 특히 리니지류도 그러진 않는다

Fps게임들은 헤드샷이라도 있지만 검사모는 그런 개념도 없는데 힘찍누는 커녕 말 그대로 스치면 죽는다

태전에서 보정되는것만큼 상시 보정이라면 뉴비가 고인물을 죽이진 못해도 괴롭힐수있는 그런 전투시스템이 되기에 저투들도 싸움할맛나고 고투들은 이 시너지로 쟁이나 필드나 유저간 커뮤니티가 활성화되서 좋고

얼마나 좋냐 씨발 다만 고투의 목표를 위해 투력이 높은 사냥터의 드랍율을 높힘과 동시에 투력별 인스턴스 던전등 파밍 컨텐츠를 보강하면 투력 올리려는 목표도 더 생기고 얼마나 좋냐

아 옛날처럼 슈아기 없고 치고박고 싸우던 그때가 그립네 모검