핫탐권 좋다는 사람들한텐 미안한말이지만
솔직히 유저한테도 펄업한테도 도움안되는게
핫타임권 아니냐?
유의미한 차이를 낼수있는 아이템도 아니고
펄업이 그토록 목을매는 과금유도 차원에서도
도움이 되지않는거고 있어도 되고 없어도 되고
정해진 핫타임을 할애할수 없는 사람이라면
애초에 그만큼의 차이를 심각하게 받아들이면서
게임에 오래 머무를수 있는 사람이 아니란거지
어렴풋이 기억하기론 핫타임권이 만들어진게
하둠출시이후 성수문제로 유저들 화가 극에 달했을때
흑정령의 밤에서 당시 생활신을 대표로
상위권 길드쪽에서 요구된걸로 아는데
그 이전엔 핫타임에 대한 불만글을 거의
보진 못했다
단지 상위권들의 개인적인 넋두리를 그상황을
무마하기위해서 들어준거 같은데
그때 제안한 사람들 아직도 하고 있냐?
시간이 없으면 돈으로 메꾸는거고 돈이 없으면
시간으로 메꿔야 되는거 아니겠냐
그렇게 투력이 맞춰지고 아 내가 투력 따라갈수 있겠다
생각이 들고 자연스레 과금유도 되는게 아니겠냐고
이미 투력별 이야기, 사냥터, 컨텐츠, 과금시스템 철저하게 나눠진 상황에서 시간으로 인한 조그마한 성장차이도 막아놔버리는게 매출에 도움이 되긴하는거냐
웃긴게 이렇게 막아놔버리고 이벤트마다
좋은템들 흩뿌리는게 오히려 더 차이를 좁혀지게 만듦
투력차이 보고 경쟁심 느끼면서 과금하라고 티어표
성장지표 만든거 아니냐
따라잡을수없는 투력볼수록 과금욕구는 줄어드는데
티어별 투력차가 극심한거 뽀록날까봐
티어를 더 나눈거 아니었냐고
대체 왜 투력차이를 더나게 하는 운영만하는거냐
핫탐권 자체가 문제라곤 못하겠다
유의미한만큼의 차이를 낼만한 아이템은 아니라고
생각하기땜에 근데 이작은 아이템에서조차
앞뒤안맞는 운영이 보인다는게 우스울뿐임
아닌데 원래 서버핫타임 고정으로 하다가 맘대로 쓰라고 푸쉬로 넣어주는건데 ㅂㅅ ㅋㅋ
빡통운영의 시그니처는 시간에 얽메인 운영이지 월보 태전 pvp 푸쉬 전부 고정된 시간에 해야 되는게 ㅈㄴ 피곤하지
고정으로 넣어주던거 맘대로 쓰라고 넣어준거 나도아는데 이게 펄업주도로 만든게 아니라 간담회 유저들 부탁이후로 만들어준거라 이말임
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