별다른 세팅 없이 가장 좋아진 캐릭터
초령★★★★★
다들 알다시피 사냥이든 대인전이든 효율이 많이 좋아졌습니다 애매했던 일부스킬대신 심신하나만으로 3가지나 커버칠수있어서 사실상 또다시 가장 문제가 되는 논란의 캐릭...
버서커
동투기준 무법이나 사막등에서 좋은 캐릭이다보니 원거리 하나준게 차이가 꽤나 큽니다 선따기 더 좋아진데다 견제까지 하다보니 좀더 올인원 캐릭에 가까워졌네요
캡틴
딜 이동기 다 잡은 케이스라고 보시면되고 대인전시 기동성은 원탑이라 보면 됩니다 손컨하는 사람들은 게임할맛 날정도로 좀더 다양하게 빠지고 들어올수있어서 정말 상대방 만나면 가장 초령과 같이 까다로운 캐릭
정신력 투자 많이했을때 효율이 가장 좋아진 캐릭터
다크니스★★★★★
정신력 60%이상 투자한 다크니스는 셰레칸과 설산에서 극도의 효율을 보여줍니다 전 캐릭터중 피통 큰 사냥터에서 사냥속도가 가장 빨라졌으며 딜높은 스킬이 부족했던 기존과 완전히 달라져서 딜셋팅을 해도 스킬이 부족해지지 않아졌고 오히려 연계하나를 빼고도 딜로스가 안날정도로 좋아졌어요
팔라딘
정신셋팅된 팔라딘은 대인전에서 자동만으로도 유일하게 완성된 캐릭이라고 말할정도죠 이번에 방패빼고 엔슬라집어넣으면 더이상 자동으로 빈공간없이 무적으로 둘둘된 케이스에요
무법에서 손컨시 3천정도의 고투와 붙어서 싸워도 이전보다 승률이 더 높아졌어요
다만 팔라딘의 경우 정신력이 80% 맞추고도 연달아서 신성소모했을때 무적이 적용되지 않는 버그가 있어서 좀 아쉬운정도?
설화
이동기와 범위장판등 전승 스킬을 동시에 좋게 받은 유일한 캐릭... 대인전은 말할것도 없고 사냥도 사실상 올라운드형이라 꽤나 좋습니다 근거리 치고 범위가 작은편도 아니거든요
다만 고투전용 콤보전용 캐릭이라 난이도가 좀 있는편....
그외 눈에 띄게 좋아진 캐릭터
헌터
사냥 효율이 기존과 차이날정도로 많이 좋아졌습니다
위자드
사냥은 좀더 좋아졌는데 정신력 진입장벽이 낮아져서 뉴비 입장에선 좀더 좋아졌다고 보면될거같아요
레가투스
한방사냥터 분당킬이 높은 캐릭중 하나인데 월보에선 정신력 세팅이 필수고 자동에선 투창만 주구장창 써서 여전히 자동은 딜로스가 심한편... 이거만 패치되도 꽤나 좋을텐데 언제 수정될지 아쉬우나... 뉴비에겐 진입장벽 낮고 사냥 효율이 좋아 선택지로는 좋은 캐릭인건 여전하네요
플레처
사냥효율이 기존대비 가장 좋아진 캐릭을 뽑자면 단연 플레처
광휘패치가 얼마전 이루어졌고 빗발까지 더이상 이리튀고 저리튀고 하지 않아 사냥효율이 말도안되게 좋아졌어요 다만 어디까지나 기존 플레처 대비 좋아진거라 넘사벽 캐릭들에겐 부족하나 차이를 많이 좁혀서 간지만 보고 선택해도 아주 나쁘지많은 않아요
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그외 좀 좋아진 캐릭터가 다수 존재하나 기존과 차이가 미비해서 딱히 추천할만한 캐릭은 없고 전승 추가로 좋아진 캐릭터들과 비교하면 말같지도 않은 전승 스킬을 준 캐릭터들이 많아서 이번 패치 여러모로 좀 아쉬운편이 크네요 쩝...
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