아래 얘기 나와서 하는 말인데, 캐릭이 어느 정도 중심을 잡고 몹들을 잡아야하는데 캐릭이 너무 중구난방으로 과하게 움직인다
(그래서 그게 광역으로 이어지고 사냥 범위가 너무 넓어. 혼자 맵을 너무 넓게 쓰니까 자리 싸움도 자주 나고)
캐릭이 움직이지 말라는게 아니라 너무 과하다는거. 거의 정서불안 처럼 온사방으로 움직이잖아.
전투 자체는 액션도 좋고 매력 있어. 그걸 부정하는건 아니고 지나침을 얘기하는거야
붉은 사막은 그런 부분이 조금 개선 되었으면 좋겠음. 동선을 좀 줄였으면
(그래서 그게 광역으로 이어지고 사냥 범위가 너무 넓어. 혼자 맵을 너무 넓게 쓰니까 자리 싸움도 자주 나고)
캐릭이 움직이지 말라는게 아니라 너무 과하다는거. 거의 정서불안 처럼 온사방으로 움직이잖아.
전투 자체는 액션도 좋고 매력 있어. 그걸 부정하는건 아니고 지나침을 얘기하는거야
붉은 사막은 그런 부분이 조금 개선 되었으면 좋겠음. 동선을 좀 줄였으면
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