이번 패치에 사람들이 계속 상향받았다고 해서 플레이해보는데
기존 무적들이였던게 피해감소가드로 버프형식으로 1.5초가량 유지되나
실제 플레이시 기존에 컨트롤 제대로 타는 분들은 정신각인과 광원셋팅으로 무적 슈아 무적 전가 무적 슈아 이런식에 2타1쿨 싸이클을 돌린 반면 현재는 그냥 무식하게 플레이해도 될정도로 편해지긴 했습니다
문제는 피해가드로 바뀌면서 잡기에 걸린다는 것.
이거 진짜 뼈아프네요 주요 연계 스킬들이 초근접인 팔라는 그동안 무적 덕분에 잡기에서 자유로웠던편인데 이젠 타클래스들보다 피하기가 더 힘들어졌습니다
다만 이번 패치로 자동으로 플레이하던 유저들 그리고 정신셋팅이 기존에 비해 낮아도 전혀 문제가 안되는 등 편의적인면은 더 나아진건 확실하구요
반대로 그동안 정신에 투자한 유저들 손컨하던 유저들에겐 많이 아쉬운 패치죠
물론 떡락한 화령 보단 나은 실정이긴 합니다만........
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