https://m.dcinside.com/board/blackdesertmobile/327676?serval=%EC%BB%A4%EC%84%B8%EC%96%B4&s_type=subject_m&page=2


https://forum.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=17&contentNo=648532&pageNo=1


전승고리 고려 안하고 걍 50, 50 상한이라 가정.


위 공식에서 

"(내모피증 - (상대모피감 - 기억각인모피))" 이부분 있잖아?


아래로 보는게 맞아?

"(max(min(0, 내 모피증 - 적 디버프), 50) - max(상대 모피감 - 내 받피증 기억각인, 50))"



결국 궁금한건 아래야.

1. (상대 모피감 - 받피증 기억각인)은 min 계산이 없어서 음수가 될 수 있고, 그게 모피증 초과처럼 작용되는거야?


그래서 모피증은 상한선 때문에 많이 올려도 의미가 없고, 모피감 감소는 하한선이 없어서 기억각인 받피증은 많을수록 좋은거고?

다만 구섭 고투들은 모피감이 워낙 높아서 어차피 상쇄되니까, 받피감보다 생회증을 챙기는거?


2. 모피증은 아무리 높아도 상태창 기준으로 50만 적용된다는데, 

이게 상대 스킬로 상쇄값 적용 후를 기준으로 보는게 맞아?


즉 내 모피감이 80인데, 커세어 약탈 맞으면 60되고 50상한으로 50적용 되는거야? 아니면 50 상한걸려서 50에서 20까서 30 되는거야?



헷갈리누..