커여운 갤럼들이 아히브도 한번 보여달라고 해서 꿀자리 포기하고 또 유사실험을 해보러갔음 (시발 내자리)
※ 실험은 해봤지만 판단과 결정은 너희들이 사용하는 캐릭과 장비를 고려해서 해주길 바람.
※ 밑에 이미지는 계열설명에 관해서 온 오피셜 답변이라고함. 이걸 토대로 진행함.
1. 사용한 셋팅
이번 실험에 쓰인 계열은 아히브와 라브리프이기때문에 전부다 빼버렸다
계열데미지 외에도 궁금해할까봐 첨부해둠.
2. 실험대상
3. 아히브와 라브리프
※ 실험에 앞서 오피셜 답변에 따르면 아히브란 계열의 능력은 '일정확률로 추가피해 발동'과 그 '추가피해가 발동시의 데미지를 증가시키는게 계열 데미지 상승의 효과'임.
사용한 스킬: 맹렬한 공격
총 타격횟수 : 3회의 모션,6회의 타격 /1타격당 2번의 타격 (추가타 포함/배율동일)
+스킬 사용모션
스킬타격 30번(추가타 포함)의 데미지
※?는 버그로 인해 표기되지않은 데미지폰트 같아서 표시해둠
※각 계열의 중요부분 볼드체표시(라브는 크리,아히브는 추가피해)
라브리프
412 크리/ 400 411/ 429 크리
407 419/ 386 419/ 406 439
437 크리/ 407 크리/ 400 384
433 416/ 크리+?/ 391 422
434 크리/ 423 417/ 390 397
391 418/ 421 크리/ 388 414
크리 439/ 크리 404/ 420 크리
크리 421/ 크리 414/ 410 389
400 388/ 440 422/ 크리+?
422 417/ 크리+?/ 크리+?
※크리티컬 15번 = 라브리프 발동 15번
아히브
424 397/ 402 크리/ 403 398+299
412 크리/ 390 크리/ 414 424
크리 435+310/ 385 크리/ 384+?
411 427/ 435 크리+291/ 384 437
크리 389+306/ 406+423/ 크리+?
389 크리/ 392 396+273/ 417 440
439 400/ 크리+?/ 420 416
404 406/ 크리 432/ 크리 414
388 410/ 418 438/ 427 398
419 422/ 크리+?/ 436 414
※크리 12번/아히브 추가피해 발동 5번
+아히브 계열의 추가피해 표기 방식
크리티컬보다 덜진한색으로 데미지가 표시됨
3. 다른 스킬의 아히브
사용한 스킬: 날짐승 바람 가르기
총 타격횟수 : 2번(쾅 - 쾅)/ 추가타 입력시 3번(데미지 배율은 3번 다 동일)
※데미지 표기에 앞서 실험할 당시 위치렉이 있기때문에 스킬을 한번맞췄을때의 데미지를 나열하기 힘들었음.
그래서 그냥 배율도 같기때문에 각타격을 연속으로 맞춘것이니까 참고바람.
24번의 타격
614
549+401
556
562
544
573+383
크리
597
568
543
613
567
560
614+385
605
534
562
589
532
580
535
600
553
584
크리1번/아히브 추가피해 발동 3번
3줄요약
1. 아히브의 추가피해 발동 확률이 (자이언트 기준) 체감상 너무 구림 좀더 연타성이 짙은 스킬에 붙어있다면 기대값은 높아질듯.
2. 데미지는 확실히 좋음 애매한 50퍼같지 않고 그보다 훨 높은 수치로 보여짐.
3. 자이언트는 아히브보다는 아알/라브리프를 챙기는게 좋아보임.
전에 썼던 계열관련 실험글에 댓글로 링크해두겠음.
다들 부족한 실험글 봐줘서 고맙고
자신의 캐릭터의 스킬에 붙은 계열에 따라 다 적용방식은 달라지는거니까
너무 지나치게 실험글에 의존하여 과몰입만 안했음 좋겠다.
다들 즐검사해라 그리고 오늘 거점전 한 길드들 다 고생했다.
정성글 개추
ㅊㅊㅊ
공략추
앙 고맙띠
ㅊㅊ - dc App
이런글은개추야
아히브가 10% 확률로 70% 데미지임
ㄴ 아 오피셜임? 어쩐지 확률 너무 낮더라
암튼 수치가 오피셜은 아니겠지만 체감상 확률은 그정도이긴함
행님 실험감사함
비빙 도움되서 다행
찐 난상수지임?? - dc App
아히브는 10%확률로 70%데미지니까 평균적으로 7프로정도 데미지 상승 기대값이고 보니까 라브리프는 케릭터 치명이 16%인데 60번중에 15번 다시말해서 25%정도 터진걸 보면 라프리프로 인해 증가되는 기술치명확률은 10%정도라고 추정해도 되려나 아알도 10%정도 데미지 증가 아님?
ㄴ 맞음 아알도 10퍼가 아닌 약 10퍼가량인듯하고 너가 말한대로 이해하는게 편할꺼임
사실 라브리프는 이 실험보다 진노로 실험할때 치명타 확률이 체감이 많이되었었는데 타격횟수가 많은 기술들은 왠만해선 라브리프의 효과를 잘받을수있을듯함
그래도 역시 아쉬운건 아알이 계열중에선 제일 좋은것같고 그게 자이한텐 그렇게 많지가 않으며 몰벼에 아알이 없다는거겠지
가장 쓸모 없는 세르트만 많아가지고 -_-; 차라리 아알이 아니라면 라브리프라도 많으면 되는데
개추야
고생했어 개추