우선 검은사막에서
투력을 차별화시킬수있는 요소들에 대해 araboza
1. 레벨
2. 흑정령 레벨
3. 무기 및 방어구 장비 등급
4. 무기 및 방어구 강화
5. 악세사리
6. 유물
7. 광원석
8. 기술교본
9. 지식
10. 수정
11. 서포트 역할로 펫과 말
이중에서 순수 노력만으로 무과금 과금러 평등한 스펙은 캐릭터 레벨 뿐이다
나머지는 과금러가 조금이나마 유리하다
돈으로 흑정령 먹이를 줄수도 있고
돈으로 장신구 상점 갱신을 할수도 있고
돈으로 교본을 살수도 있고
돈으로 강화를 할수도 있고
돈으로 토벌권 미궁을 돌 수도 있고
돈으로 유물 광원석도 뽑을 수 있다
돈으로 수정을 살수도 있고
돈으로 어떻게든 차이를 낼 수가 있다
이렇게 과금러와 무과금러간의 차이를 낼 요소들은 많이 존재한다
무과금이 과금을 이기는 경우는 극히 드물고
그렇지만 가끔은 있는 괜찮은 밸런스 였다
교본이 나오고 과금러는 확정 스펙업으로 차이를 조금씩 벌리기 시작한다
6개 모두 구매한 경우 공격력 방어력 20가까이
기술레벨 30 가까이 찍는다
그래 여기까진 넘어가자
마력각인이 12번째 요소로 등장했다
어마어마한 과금요소중 하나이다
과금러에겐 또다른 과금을 부담시키고
무과금러에겐 또다른 격차를 만들어버리는 패치다
그전에 차이가 없었냐?
그전에 과금러들이 무과금러보다 과금한 티가 안나서 불만이라고 원했던 건가?
그것도 아니다
그냥 돈벌려고 아무도 원하지 않는 과금요소를 만들었다
메디아가 등장하고 좀더 높은 전투력이 요구되는 시점이었다면 또모르겠지만
여전히 신전에서
기껏해야 마녀들과 오버스펙으로 싸우고 있는데
왜 만든지 모를 패치다
정말 게임회사 배불리는거말고는 남는거 없는 패치다
결론적으로 게임회사 배불리지도 못할거같다
자멸하는 패치였다
유저들이 떠났으니
대가리가 빠가세끼들만 모였나
이전에 게임유저들이 만만해보였나
우리도 리지니엠처럼 해보자 이런 회의결과가나왔나?
왜 나온지 도무지 알수없는 패치다
욕먹어야 싸고
옹호할수야 옹호할수가 없다
나도 검사모 많이 애정했지만 이건 아니다
투력을 차별화시킬수있는 요소들에 대해 araboza
1. 레벨
2. 흑정령 레벨
3. 무기 및 방어구 장비 등급
4. 무기 및 방어구 강화
5. 악세사리
6. 유물
7. 광원석
8. 기술교본
9. 지식
10. 수정
11. 서포트 역할로 펫과 말
이중에서 순수 노력만으로 무과금 과금러 평등한 스펙은 캐릭터 레벨 뿐이다
나머지는 과금러가 조금이나마 유리하다
돈으로 흑정령 먹이를 줄수도 있고
돈으로 장신구 상점 갱신을 할수도 있고
돈으로 교본을 살수도 있고
돈으로 강화를 할수도 있고
돈으로 토벌권 미궁을 돌 수도 있고
돈으로 유물 광원석도 뽑을 수 있다
돈으로 수정을 살수도 있고
돈으로 어떻게든 차이를 낼 수가 있다
이렇게 과금러와 무과금러간의 차이를 낼 요소들은 많이 존재한다
무과금이 과금을 이기는 경우는 극히 드물고
그렇지만 가끔은 있는 괜찮은 밸런스 였다
교본이 나오고 과금러는 확정 스펙업으로 차이를 조금씩 벌리기 시작한다
6개 모두 구매한 경우 공격력 방어력 20가까이
기술레벨 30 가까이 찍는다
그래 여기까진 넘어가자
마력각인이 12번째 요소로 등장했다
어마어마한 과금요소중 하나이다
과금러에겐 또다른 과금을 부담시키고
무과금러에겐 또다른 격차를 만들어버리는 패치다
그전에 차이가 없었냐?
그전에 과금러들이 무과금러보다 과금한 티가 안나서 불만이라고 원했던 건가?
그것도 아니다
그냥 돈벌려고 아무도 원하지 않는 과금요소를 만들었다
메디아가 등장하고 좀더 높은 전투력이 요구되는 시점이었다면 또모르겠지만
여전히 신전에서
기껏해야 마녀들과 오버스펙으로 싸우고 있는데
왜 만든지 모를 패치다
정말 게임회사 배불리는거말고는 남는거 없는 패치다
결론적으로 게임회사 배불리지도 못할거같다
자멸하는 패치였다
유저들이 떠났으니
대가리가 빠가세끼들만 모였나
이전에 게임유저들이 만만해보였나
우리도 리지니엠처럼 해보자 이런 회의결과가나왔나?
왜 나온지 도무지 알수없는 패치다
욕먹어야 싸고
옹호할수야 옹호할수가 없다
나도 검사모 많이 애정했지만 이건 아니다
응 아니야
개씹맞말 개추준다
이놈 빙쉰인가 마력각인이 문제가 아니라 게임내에서 획득 수단이 제한된 신화 유물을 무제한 뽑기로 쳐낸게 핵심인데
개소주죠
개추핵사이다
이놈은 겜알못 좆과금충이네
병신새끼 낸다 한달반만에 컨텐츠 존나 빨려하네 씨발럼아 접어라 꼬우면 지랄옘병을 하세요 - dc App
불만이면 접어 씨밸럼아 욕하지말고 - dc App
마력각인 욕보다 니오늘 하루 욕먹는게 많겠다 - dc App
ㄴ백수새끼 뒤질날만 기다리는 새끼가 유일하게 붙잡고있는 게임욕하니깐 애매뒤진것처럼 슬픈가봄?
니애미 시궁창 바퀴벌레 알낳는 ㅂㅈ 씨밸럼아 - dc App
운빨좆망 + 과금유도 둘 다 갖춘 게 각인인데, 사실 이전에도 이미 극심한 운빨좆망에 과금유도 충분히 하고 있었는데 거기에 더 끼얹으니 사람들이 화낼 수밖에.
똥삼 마부처럼 재료 부담 없이, 옵션 수치 폭은 적게, 기존 옵션 보존 가능하게 해서 내놨으면 얼마나 좋아.
마력각인은 그냥 엔드컨텐츠라 생각하면 인게임에서 샤카투라던지 획득방법이 엄청 힘든거도 아님. 다만 신화 유물 무제한 뽑기가챠인게 문제지 심지어 블랙펄로는 못삼
그지새끼 ㅋㅋㅋ
무과금이 과금러 이기는거 자체가 넌센슨데 개소리 오지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
재료 부담 적으면 좋다는 새끼는 하루만에 마부 다하고 또 잡전설 쓸곳없다고 징징할새끼
무과금이 과금을 이긴다는게 넌센스라는 새끼 웃기네..ㅋㅋ 검사는 그런 요소들 없을거라고 한게 장점인데 그럼 린m이나 하지 왜 여기와서 지랄임?ㅋㅋㅋ
개돼지들 린M에서 하던소리 그대로하는중
접는게답
무한유몰뽑이랑 더불어 각인도 욕먹는게 당연한데 아니라는 새끼들은 얼마나 개돼지새끼들인거냐 병신들ㅉㅉ
펄없이 초기에 말한거 잊었냐 매출은 좆도신경안쓴다. 근데 그건 구라라는듯이 점점 돈욕심을 내잖아
슬금슬금 검은속내 꺼내는 꼬라지 역겨워서 정떨어지는 게임ㅅㅂ
패키지만 안나왔어도 욕먹을이유 하나도없다 한두번 패키지 내놓으니 돈맛 짭잘한갑다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
알바개많네
흑우 6마리~
무과금이 과금을 이기려고 하는거 부터가 이해가 안되는데
마력각인 자체보다는 시기가 문제지
댓글 반응 보니까 조만간이네 제대로 겜하나 만들엇다 싶더니 씨발 역시나였네
말이야 맞는데 신화 유물 뽑기팔이에서 이미 마음이 떠나서 안 와닿네 접을 각만 재고 있다