우선 검은사막에서
투력을 차별화시킬수있는 요소들에 대해 araboza

1. 레벨
2. 흑정령 레벨
3. 무기 및 방어구 장비 등급
4. 무기 및 방어구 강화
5. 악세사리
6. 유물
7. 광원석
8. 기술교본
9. 지식
10. 수정
11. 서포트 역할로 펫과 말


이중에서 순수 노력만으로 무과금 과금러 평등한 스펙은 캐릭터 레벨 뿐이다

나머지는 과금러가 조금이나마 유리하다
돈으로 흑정령 먹이를 줄수도 있고
돈으로 장신구 상점 갱신을 할수도 있고
돈으로 교본을 살수도 있고
돈으로 강화를 할수도 있고
돈으로 토벌권 미궁을 돌 수도 있고
돈으로 유물 광원석도 뽑을 수 있다
돈으로 수정을 살수도 있고
돈으로 어떻게든 차이를 낼 수가 있다

이렇게 과금러와 무과금러간의 차이를 낼 요소들은 많이 존재한다

무과금이 과금을 이기는 경우는 극히 드물고
그렇지만 가끔은 있는 괜찮은 밸런스 였다

교본이 나오고 과금러는 확정 스펙업으로 차이를 조금씩 벌리기 시작한다
6개 모두 구매한 경우 공격력 방어력 20가까이
기술레벨 30 가까이 찍는다

그래 여기까진 넘어가자

마력각인이 12번째 요소로 등장했다
어마어마한 과금요소중 하나이다

과금러에겐 또다른 과금을 부담시키고
무과금러에겐 또다른 격차를 만들어버리는 패치다

그전에 차이가 없었냐?
그전에 과금러들이 무과금러보다 과금한 티가 안나서 불만이라고 원했던 건가?
그것도 아니다

그냥 돈벌려고 아무도 원하지 않는 과금요소를 만들었다

메디아가 등장하고 좀더 높은 전투력이 요구되는 시점이었다면 또모르겠지만
여전히 신전에서
기껏해야 마녀들과 오버스펙으로 싸우고 있는데
왜 만든지 모를 패치다

정말 게임회사 배불리는거말고는 남는거 없는 패치다
결론적으로 게임회사 배불리지도 못할거같다
자멸하는 패치였다
유저들이 떠났으니

대가리가 빠가세끼들만 모였나
이전에 게임유저들이 만만해보였나
우리도 리지니엠처럼 해보자 이런 회의결과가나왔나?
왜 나온지 도무지 알수없는 패치다

욕먹어야 싸고
옹호할수야 옹호할수가 없다
나도 검사모 많이 애정했지만 이건 아니다