뭐가 더 낳음? 다양한 유닛이나 대규모 접전 이런거 유닛은 후자가 새로 추가되어서 더 좋은 것같은데 스톰서지에..
댓글 7
울티모드는 업뎃할수록 상태 안 좋아지는 거 같음
시오배 ai는 먹통이고 유닛 밸런스는 개판이고
익명(219.249)2021-02-27 02:07
답글
유니파이드랑 서로에개 없는 유닛같은거 잇나.
xkreo(xkreo)2021-02-27 02:13
답글
일단 다루는 팩션부터 다름. 울티모드는 종족별로 팩션을 나눴고 유니모드는 세력 단위로 팩션을 나눴음. 스페이스 마린도 챕터 별로 팩션을 구현해놨음. 울티모드처럼 그냥 색칠놀이가 아니라 챕터 특유의 개성과 교리로 대결할 수 있다는 얘기임. 대신 팩션당 다루는 유닛과 테크는 울티모드보다 적을 거 같음.
익명(219.249)2021-02-27 13:30
답글
고렇구만
xkreo(xkreo)2021-02-27 15:40
Unification이 개인적으로는 좋긴 하드라
익명(59.27)2021-02-27 02:26
유니피케이션 모드가 얼티밋 아포칼립스 모드 만들던 개발자들 중 제일 실력 좋은 애들이 독립해서 만든 거임.
울티모드는 업뎃할수록 상태 안 좋아지는 거 같음 시오배 ai는 먹통이고 유닛 밸런스는 개판이고
유니파이드랑 서로에개 없는 유닛같은거 잇나.
일단 다루는 팩션부터 다름. 울티모드는 종족별로 팩션을 나눴고 유니모드는 세력 단위로 팩션을 나눴음. 스페이스 마린도 챕터 별로 팩션을 구현해놨음. 울티모드처럼 그냥 색칠놀이가 아니라 챕터 특유의 개성과 교리로 대결할 수 있다는 얘기임. 대신 팩션당 다루는 유닛과 테크는 울티모드보다 적을 거 같음.
고렇구만
Unification이 개인적으로는 좋긴 하드라
유니피케이션 모드가 얼티밋 아포칼립스 모드 만들던 개발자들 중 제일 실력 좋은 애들이 독립해서 만든 거임.
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