이건 걍 장기전 덱임. 구성 자체가 초반에 시간 끌기에 집중하다 조합 완성하면 압도적인 포텐이 터지는 구도라 정작 자기가 치고 나가는 능력은 매우 부실함.
지금 강세라는 덱들 상당수가 가성비 유닛과 워로드 자체 능력 이용해 빠르게 적 워로드 때려죽이는 스타일임. 라움이나 블엔같은거.
근데 임피 구성 자체가 이런 스타일의 극상성임.
바스티온 특성때문에 자기보다 더 비싼 유닛에게 맞아도 원턴킬 나기가 은근히 힘든데다 바스티온 스탯 뻥튀기시킬 수단도 많음.
그렇게 시간 끌리다가 적 임피가 터렛 쌓고 스킬 터뜨리면 답이 없게 느껴짐.
현재로선 임피 대응책이 맞탱커 세우면서 딜스킬 지닌 유닛이나 광역기로 건물 못쌓게 방해하고 화력으로 찍어누르기, 혹은 알파 리전 트랩덱도 괜찮아보임.
임피 상대로 극도로 약한 덱은 워로드와 유닛가지고 초반부터 계속 들이박는 월드 이터, 라움, 가로 같은 스타일. 블엔은 사기 스킬이 너무 많아서 판단 보류.
약점을 들자면 임피 카드 전체를 통틀어도 패스트나 플랭크, 점프팩이 정말 단 하나도 없기 때문에 상대가 탱커 깔고 딜 스킬 강력한 유닛 준비하면 자르기가 매우 힘듬. 그렇다고 적 탱커를 직접 공격으로 치우자니 자기가 선공할 때는 바스티온이 발동 안되기 때문에 탱커 치우는데도 피통이 너무 많이 깎임.
임피 주요 특성
1. 바스티온 누적 스탯과 필드에 깔린 건물 숫자를 딜로 변환하는 스킬이 다양하다. 즉 DD덱과는 스타일이 달라도 결국 후반 지향.
2. 점프팩, 플랭크, 패스트 유닛이 단 하나도 없다. 즉 자기도 적 탱커를 무시하거나 빠르게 돌파하기에는 불리함.
3. 탱커가 아닌 유닛에도 바스티온이 강제되어 실 HP가 낮고 자기가 공격할때는 적용이 안 되기 때문에 적 유닛이나 워로드에 박치기 하는 능력은 약함.
4. 임피가 적이면 상대 워로드를 내 유닛으로 들이받기보다 딜스킬로 때려주자.
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