대중성 확보하고 프랜차이즈 확장에 좀 더 힘 썼다면 지금 보다 더 큰 IP가 될 수 있었을텐데. 솔직히 지금은 아는 사람만 아는 너드 컨텐츠잖음.
[일반] 워해머는 좀 아쉬운게
익명(kimhk121563)
2022-04-02 09:05
추천 3
댓글 13
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지땁은 그릇 회사라고 보면 됨. 그릇 많이 팔려고 홍보영상도 기깔나게 만들고 그릇마다 무늬가 어떻네 무슨 기법으로 구웠네 이런 설정도 막 부여해서 광고글도 쓰고 그러는데 본질은 그릇 회사임. 그릇 안 사고 광고만 볼 사람들 위해서 광고영상 더 찍고 그럴 생각 없음.
광고라기 보다는 접시도 만들고 컵도 만든다고 하는게 맞지 않을까?
게임이랑 영화같은 미디어 매체는 미니어쳐 제작판매하고는 수익구조가 다르니 같은 카테고리 안의 상품이라 볼 순 없지. 안그래도 미니어쳐 게임이 마이너한 시장이라 지땁이 미니어쳐에 몰빵해도 힘든데 외주 주는 것 이상으로 미디어 분야에 뛰어들어서 회사 구조 자체를 갈아엎기엔 리스크가 너무 큼
반대로 게임회사가 게임 팔면서 디럭스 에디션 같은 거에 끼워주는 스태츄 덕분에 홍보가 잘된다고 전문 스태츄 제작 사업도 시작하진 않은 거랑 같은 거지
윗댓이 좀 공격적인데 지땁만큼 pc게임에 ip 쉽게 풀어주는 회사가 드문건 사실임. 대중성 확보에 소홀했던게 아니고 존나게 대중성 확보한게 지금 상황인겨.
영화나 드라마 업계는 중견기업 지땁따리가 쓰세요 한다고 써주는게 아니니 어찌할 수 있는 부분이 아니고.
갠적으로 40K 좀더 풀어서 40k 설정 도시만드는 게임이랑 40k 토탈워 만들어줬으면 함 ㅋㅋ 진짜 그러면 6마넌 해도 산다 ㅋㅋㅋㅋ
솔직히 유닛 모델링 구림..대중성 원하면 리뉴얼 좀 해야됨
내 친구는 스토리가 너무 딥다크 하다며 까더라. 근데 그건 정체성이라 어철수 없는듯
대중성 확보하면 기존 팬들이 이건 워해머가 아니라고 겁나 화낼걸?
당장 워해머 어드벤처 같은거만 해도 존나 깠잖음
특유의 그림다크함 + 다른 sf나 판타지들의 원류라는 거에 대해 부심 가지고 있는 팬덤 특성상 걔네 데려가면서 대중성 확보하기 힘듬
그런다고 사기는 할까... 플라 시오배만 생각해도 그냥 지금 구매하는 소비자층에 집중하는게 나을 것 같은데.