킬팀룰 한번도 본적이 없어서 그런데 아머, 인불세이브부터 스트랭스, 터프, WS/BS 등 기본적인 룰은 모두 40k와 공유한다고 보면 됨?
익명(115.92)2023-02-14 18:19
답글
단어가 같지만 다르게 적용되는 스탯이 많음
걍 다른 게임이라고 보셈 - dc App
일레이나-(oyh511)2023-02-14 18:21
답글
그리고 s랑 t 스탯은 킬팀에없음 - dc App
일레이나-(oyh511)2023-02-14 18:21
답글
그러면 힛, 세이브 정도만 굴리고 운드롤은 안굴리는건가?
익명(115.92)2023-02-14 18:24
답글
킬팀에서 사격 관련 굴림 과정은
공격자가 사격무기의 a만큼 주사위 굴리고 bs수치로 판정(1은 무조건 실패 6은 무조건성공+치명타성공)->방어자가 본인의 df수치만큼 굴리고 sv수치로 판정(ap등 옵션있을시 방어주사위수 변동가능)
방어주사위로 제거 못한 공격은 무기의 데미지수치를 보고 모델에 운드를 입힘 - dc App
따로 박스드 셋으로 나온 킬 팀 같은 경우에는 그 팀 하나로 게임이 가능한 거지?
ㅇㅇ 애초에 킬팀에서 쓰라고 박스셋 나온거니까 - dc App
카스르킨 재입고 when? - dc App
아마 사람들이 프리오더 받을때쯤 입고되겠죠 머 - dc App
킬팀룰 한번도 본적이 없어서 그런데 아머, 인불세이브부터 스트랭스, 터프, WS/BS 등 기본적인 룰은 모두 40k와 공유한다고 보면 됨?
단어가 같지만 다르게 적용되는 스탯이 많음 걍 다른 게임이라고 보셈 - dc App
그리고 s랑 t 스탯은 킬팀에없음 - dc App
그러면 힛, 세이브 정도만 굴리고 운드롤은 안굴리는건가?
킬팀에서 사격 관련 굴림 과정은 공격자가 사격무기의 a만큼 주사위 굴리고 bs수치로 판정(1은 무조건 실패 6은 무조건성공+치명타성공)->방어자가 본인의 df수치만큼 굴리고 sv수치로 판정(ap등 옵션있을시 방어주사위수 변동가능) 방어주사위로 제거 못한 공격은 무기의 데미지수치를 보고 모델에 운드를 입힘 - dc App
전에 쓴글인데 참고
https://m.dcinside.com/board/blacklibrary/177075
- dc App
아 정리글 이미 올려놨구나. 땡스
전에 쓴가이드 글인데 설명부족하다싶으면 댓글남기셈 - dc App
호드 아미로 엘리트 아미 상대할때 비활성화 상태를 주로 씀 아니면 아예 오버워치각을 안 줌?
호드아미 해본적이 없어서 답변은 어려운데 보통은 오버워치각 안주는게 좋긴함 그리고 호드아미로 차지박고 방해하는 전술도 나쁘진않고 - dc App
데스가드는 폭스워커로 호드아미 안만드는게 낫지?
그냥 플마6인쓰셈 - dc App
볼피 근접전때 사격가능? - dc App
불가능 - dc App
그거로 말 많았는데 개정안됬는갑네 - dc App
굳이 개정할 필요가 있나싶긴함 - dc App