내가 틀이라 그런건진 모르겠는데 고전겜인데도 그래픽 후지단 느낌이 전혀 안들었음
스마 파워아머나 드놋같은거 보면 도색에 기스간것도 다 표현하고 건물지으면 하늘에서 쾅 떨어진거 서비터가 조립하고
카오스는 헤러틱이 기도하면 워프구덩이에서 올라오고 차량생산하면 머신피트 뚜껑 열리면서 이빨달린 조각들 덜덜떨리고
근접뜨다 죽이면 유닛별로 처형모션 다 다르고 드놋이나 디파일러는 쥐어짜는데 블써는 아바타 잡으면 모가지따고
써놓고보니 그래픽얘기는 아니네;; 여튼 처음 접했을때 게임하는 내내 이게 어떻게 02년도 게임이지? 하는 생각만 계속났음
요즘은 이렇게 세밀한 부분까지 신경쓰는겜은 안나오겠지.. 그렇게 만들어봤자 돈안된다고 시발..
난 스타2 나오고 나서 봐서 별다른 감상은 없었어 첨에 인트로 영상은 지금도 내 최고의 영상중 하나지만 어쨌든 스마가 평범한 인간인줄 알았음;; 영어도 하나도 못알아 들어서 뭔 내용인지도 몰랐고 분대단위로 움직이는걸 첨 봤을댄 어찌나 ㅄ같던지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어썰마를 처음 뽑았을땐 어쩌다보니 사격으로 둬서 애들이 칼질은 안하고 딱총만 딱딱 거렸는데 슈발 오크가 뒤지질 않는거여 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래갖고 아니 시발 총이 뭐 이렇게 약하냐고 개 쓰래기라고 샷건쳤었던거 기억난다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하 추억이네 그때만해도 택마는 개 쓰래기 같은 피총40짜리 테란 마린 같은 새끼들이라 생각했었는데 치트키 없는거 알고 맨붕오고 난리도 아니었음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
라오네나 제너럴처럼 그때 트렌드였나봄
04년이다 02년이 아니라
워크 프로즌쓰론 나온시절이랑 비슷함 그때 평균임
영정사진찍어둬
그때당시 rts기준으로 그래픽 좋았던거 맞다. 워3하고 춫제너럴 유닛 상판때기 구분도 안되는 시대에 유닛디테일이 좀 그래픽 딸리는 fps급이였는데. 그 다음 나온 콯은 컬쳐쇼크 수준이었고
나쁘지 않지