아니면 사람한텐 뻔히 보이지만 아무튼 매복임 하면서 보일때까지 매복 발견 주사위 같은거 굴리나
보겜을 안해본 입장에선 뭔가 둘다 이상하게 느껴지는데
다른 룰이 있나
- dc official App
댓글 11
전자로 보통 구현함 은신이든 뭐든
메카보이(rmrmsid1234)2023-05-15 21:51
답글
오오 신기해 - dc App
흙먼지카스트(shj01355)2023-05-15 21:55
워해머 4만에서는 게임 시작시 쌍방이 배치할 때 적 근처고 시야 밖인 일정 범위 안, 또는 그보다 좀 멀지만 시야 안이라도 상관 없는 범위에서 배치할 수 있는 침투라는 특수 규칙을 달고 있는 놈이 간혹 있음. 그 외의 비슷한거라면 측면이나 후방 등에서 돌아서 오는 걸 반영해 게임 시작시엔 전장에 없지만 예비 부대 배치 굴림 성공시에 전장 측면이나 후면 등에서 튀어나오는 측면 공격이라거나.
q(218.157)2023-05-15 21:55
답글
침투는 감지기 들고 있는 놈 일정 범위 근처에서는 못하는데, 아마 몰래 숨어들어가다가 센서에 걸려서 전투 시작하는걸 반영한듯함.
다른 미니어처게임이라면, 워머신은 게임 시작시 좀 더 앞에서 배치 가능한 전진 배치(전장이 48x48인치고 선/후공이 각자 반대편의 7/10인치까지가 원래 배치 범위인데 거기서 +6인치인가 더 멀리까지 배치할 수 있게 해줌+일반 배치 쌍방 다 끝나고 함)랑 워해머랑 비슷하게 2라운드부터 맘대로 측면에서 튀어나올 수 있는 규칙 단 놈들이 어쩌다가 있음.
q(218.157)2023-05-15 21:56
답글
인피니티는 위장 가능한 놈이 모델이 아니라 모델과 동일한 크기의 마커 상태로 숨어서 게임 시작할 수 있음. 어딨는지는 아는데 뭔놈인지도 모르고 저 마커 상태가 은신 상태를 겸해서 저쪽이 먼저 공격해서 드러난게 아니면 일단 찾아야 대응이 됨...
광학 위장까지 가능한 놈은 저것도 되고 추가로 게임 시작시 몰래 위치 지정한 뒤에 거기 숨어있다고 지정해 두고 원할 때 그놈이 마커 상태로 움직이면서 나오는 것도 됨.
q(218.157)2023-05-15 21:59
답글
FOW는 자기 배치 구역 근방 일정 범위 안이면 예비 부대로 나온 놈들이 나올 수 있을 때 적에게서 조금만 떨어지면 진짜 아무데서나 나옴. 딱히 어디서 나온다고 지정할 필요도 없고 이전에 적이 지나갔더라도 상관없음 그냥 나옴. 실제 전쟁에서도 아무리 수색해도 아무것도 안 나온 곳에서 멀쩡히 적 매복 튀어나오는 사례가 진짜 있었다는걸 예시로 들면서 아무런 문제가 없다고 한다....
q(218.157)2023-05-15 21:59
답글
자세한 설명 ㄱㅅㄱㅅ
그러면 기습이 성공해서 적 유닛을 잡고 생존하면 어떻게 됨
이런 은신 룰은 다 1회용인겅가 - dc App
흙먼지카스트(shj01355)2023-05-15 22:08
답글
아 무방비한 적을 후려쳐서 즉사시키거나 하는 건 없음. 그냥 게임 시작시 좀 더 적에게 가까운 위치에 배치할 수 있게 해주는거임. 대신 난데없이 나타나는 계통은 상대가 대비를 하기 힘들 때 나올 수도 있으니 어쨌든 다굴쳐서 잡기야 좋겠지...
q(218.157)2023-05-15 22:10
워해머 말고 인피니티라는 소규모 교전 보겜에서는 가까이 가서 까보기 전에는 정체 알 수 없도록 토큰만 놔두고 움직이기도 하더라
ㅊ7ㅊ(bookkhw)2023-05-15 21:56
답글
워해머도 구판 존 모탈리스에서는 비슷하게 그랬을거임 동굴이나 함선 안 등이라 서로 모른다고 대면하기 전까진 마커 갯수만 있어서 적 숫자만 보이고 뭔지 모름
q(218.157)2023-05-15 22:01
4만은 진컬이 토큰형태로 배치함. 은신된거라 배치시점에 토큰만 배치하고 토큰에서 어떤 유닛 나올지는 플레이어가 나중에 선택함
전자로 보통 구현함 은신이든 뭐든
오오 신기해 - dc App
워해머 4만에서는 게임 시작시 쌍방이 배치할 때 적 근처고 시야 밖인 일정 범위 안, 또는 그보다 좀 멀지만 시야 안이라도 상관 없는 범위에서 배치할 수 있는 침투라는 특수 규칙을 달고 있는 놈이 간혹 있음. 그 외의 비슷한거라면 측면이나 후방 등에서 돌아서 오는 걸 반영해 게임 시작시엔 전장에 없지만 예비 부대 배치 굴림 성공시에 전장 측면이나 후면 등에서 튀어나오는 측면 공격이라거나.
침투는 감지기 들고 있는 놈 일정 범위 근처에서는 못하는데, 아마 몰래 숨어들어가다가 센서에 걸려서 전투 시작하는걸 반영한듯함. 다른 미니어처게임이라면, 워머신은 게임 시작시 좀 더 앞에서 배치 가능한 전진 배치(전장이 48x48인치고 선/후공이 각자 반대편의 7/10인치까지가 원래 배치 범위인데 거기서 +6인치인가 더 멀리까지 배치할 수 있게 해줌+일반 배치 쌍방 다 끝나고 함)랑 워해머랑 비슷하게 2라운드부터 맘대로 측면에서 튀어나올 수 있는 규칙 단 놈들이 어쩌다가 있음.
인피니티는 위장 가능한 놈이 모델이 아니라 모델과 동일한 크기의 마커 상태로 숨어서 게임 시작할 수 있음. 어딨는지는 아는데 뭔놈인지도 모르고 저 마커 상태가 은신 상태를 겸해서 저쪽이 먼저 공격해서 드러난게 아니면 일단 찾아야 대응이 됨... 광학 위장까지 가능한 놈은 저것도 되고 추가로 게임 시작시 몰래 위치 지정한 뒤에 거기 숨어있다고 지정해 두고 원할 때 그놈이 마커 상태로 움직이면서 나오는 것도 됨.
FOW는 자기 배치 구역 근방 일정 범위 안이면 예비 부대로 나온 놈들이 나올 수 있을 때 적에게서 조금만 떨어지면 진짜 아무데서나 나옴. 딱히 어디서 나온다고 지정할 필요도 없고 이전에 적이 지나갔더라도 상관없음 그냥 나옴. 실제 전쟁에서도 아무리 수색해도 아무것도 안 나온 곳에서 멀쩡히 적 매복 튀어나오는 사례가 진짜 있었다는걸 예시로 들면서 아무런 문제가 없다고 한다....
자세한 설명 ㄱㅅㄱㅅ 그러면 기습이 성공해서 적 유닛을 잡고 생존하면 어떻게 됨 이런 은신 룰은 다 1회용인겅가 - dc App
아 무방비한 적을 후려쳐서 즉사시키거나 하는 건 없음. 그냥 게임 시작시 좀 더 적에게 가까운 위치에 배치할 수 있게 해주는거임. 대신 난데없이 나타나는 계통은 상대가 대비를 하기 힘들 때 나올 수도 있으니 어쨌든 다굴쳐서 잡기야 좋겠지...
워해머 말고 인피니티라는 소규모 교전 보겜에서는 가까이 가서 까보기 전에는 정체 알 수 없도록 토큰만 놔두고 움직이기도 하더라
워해머도 구판 존 모탈리스에서는 비슷하게 그랬을거임 동굴이나 함선 안 등이라 서로 모른다고 대면하기 전까진 마커 갯수만 있어서 적 숫자만 보이고 뭔지 모름
4만은 진컬이 토큰형태로 배치함. 은신된거라 배치시점에 토큰만 배치하고 토큰에서 어떤 유닛 나올지는 플레이어가 나중에 선택함