1. 샷건 성능이 병신임

기본적으로 샷건은 강도 3으로 설정되어있는데, 덕분에 잡몹 아니면 뭘 잡기도 힘듬

근데 근접전에서 산탄 무기 역할을 할 수 있는게 얘랑 멜타 뿐인데, 멜타는 비싼 몸이라 함부로 못씀

그럼 어떡하냐? 볼터로 때우던가 아님 근접 스플래시 각오하고 플라즈마 갈겨야함.

난 중간부터 샷건 꺼내지도 않았음. 걍 플라즈마 들고 피지컬로 떼우는게 백배 편해서.

개인적으로 샷건은 강도 5쯤 돼서 둠 슈퍼샷건처럼 해줬으면 좋겠다는 생각이 듬


2. 요상한 맵디자인, 길찾기 이슈

일단 얘내가 옛날 둠, 퀘이크 감성으로 겜을 만들고 싶었다는건 알겠음.

근데 그렇다고 그시절 엿같운 길찾기까지 고증하면 안되잖슴

탄약이나 체력을 뒤로 가서 먹고올수 있는 건 좋은 점이라 쳐도, 맵 배치가 좀 이상함

조금더 구역구역 띄워놓거나 알기쉽게 이동 경로를 알려줬다면 훨 나았을듯

특히 애1미뒤진 포탈맵 씨발 그거 누가 디자인했냐



이외엔 불만 없음. 플라즈마는 신이다 울트라마린은 무적이고