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글라디우스 공략, 팁 모음



이 게임에서 가장 중요한 팁 중에 하나가 중립몹에 어떻게 대처해야될지인데, 안타깝게도 게임 내에선 중립몹이 어떻게 작동하는지에 대한 설명이 부족하다

그래서 멋모르고 일단 중립몹은 때리고보거나 하는 사람들이 많을텐데, 이 글이 도움이 되길 바람


일단 결론부터 말하자면

1) 중립몹은 무리를 지어서 움직인다

2) 중립몹은 플레이어가 보인다고 바로 때리려 달려들지 않는다

3) 그러나 플레이어가 선공을 치면(경계사격 포함) 무리 전체가 어그로가 끌려서 근처의 가장 손쉽게 죽일 수 있는 유닛에게 달려든다

4) 이때 플레이어가 다시 때려서 어그로를 갱신하지 않는다면 두턴 후 다시 비선공 상태로 돌아간다


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실험을 위해 가디언 두기를 크룻 하운드 두기 옆에 배치해보았다

예시로 크룻 하운드를 들었지만 모든 중립몹이 동일한 법칙을 따름

그리고 이때 오른쪽에도 크룻 하운드가 2기 있는걸 볼 수 있는데, 왼쪽이랑 오른쪽은 서로 다른 무리임

확인하는 방법은 일단 다른 종류의 중립몹이면 일반적으로 다른 무리이다

(예외로 카스텔란 로봇 무리에는 사이버네티카 데이터스미스가 포함되고, 카타찬 데빌 둥지는 카타찬 데빌 무리에 포함)

같은 종류의 중립몹이면...어림짐작하는수밖에 없긴 한데 이동하는 걸 지켜보다보면 같이 안몰려다니면 다른 무리, 그래도 확인이 안되면 그냥 같은 무리라 간주하고 한번에 다잡을 생각하는게 좋음



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그대로 턴을 넘겼지만 크룻 하운드는 가디언들을 전혀 신경 안쓴다




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턴을 다시 넘긴다

크룻 하운드가 옆에 붙었는데, 나 때리려는 건가?라고 겁먹기 쉬운데

그냥 무시하면 된다



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5턴, 크룻 하운드가 내 가디언 옆에 붙더니 내 가디언을 공격한다

얘네들이 드디어 날 죽이려 드는구나 하고 불리한 싸움을 시작하는 함정에 빠지기 쉬운데,

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큰 맘먹고 반격 안하고 다음턴을 누르면 다시 제 갈길 간다


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이번엔 한번 어그로를 끌어보자

건장한 가디언으로 오른쪽 크룻 하운드 하나를 공격한다


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바로 공격당하지 않았던 크룻하운드가 멀리서부터 뛰어와서 내 피 낮은 가디언을 때린다


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피 낮은 가디언은 숲에 숨기고, 피 높은 가디언은 잘못했어요 하고 도망가지만 쫓아와서 다시 때린다



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2턴이 지나니 다시 제 갈길 간다



그래서 중요한건
당장 싸워서 이길 수 있는 규모가 아닌 중립몹의 어그로를 끌지 않는것
그러나 이길 수 있는 중립몹이라면 경계사격으로 선공 치고 시작하는게 당연히 유리하다
그래서 초반에 경계사격을 상황에 따라 껐다 켜주는 것이 좋다

그리고 또 하나의 팁은 이건 AI 전반적으로 해당되는데 이들은 시야가 있는 대상만 쫓아갈 수 있다

위 실험에도 드러났는데 아까 중립몹은 피 낮은 유닛부터 쫓아간다고 했지만, 내가 빈사 가디언을 숲에 숨기니 크룻 하운드는 더 가까운 빈사 가디언 건너뛰고 내 풀피 가디언을 쫓아갔다
대충 아 예 이 방향으로 도망갔구나 하고 쫓아오진 않는다는 소리

즉 중립몹에서 도망쳐야 될 경우 엄폐물 같은 시야를 가릴 수 있는 타일로 숨는게 좋음

이걸로 좀 더 편안한 초반을 보내기 바람
특히 엘다나 아밀같은 시작보병이 물몸인 팩션들은 이 중립몹 작동원리를 이해하면 훨씬 편하게 넘길 수 있음