이 라인업은 40k의 수많은 기갑 중에서 그나마 좀 전차처럼 생기거나 그 역할인 유닛 중
비슷한 체급(140포인트 이상 200포인트 미만)을 제국 3종 외계인 3종씩 선별한 것임.
순서는 포인트가 싼 것에서 비싼 순으로, 동포인트 유닛이 존재할 경우 제국산을 우선으로 배치함.
오피서나 파시어, 롱스트라이크 같은 별도 유닛이 부여하는 버프를 제외하고
상시적용되는 아미/디태치 보너스(OoM처럼 별도 지정이 필요한 경우는 제외)와 자체 특수룰만 적용해서
서로 메인웨폰만 발사할 때 몇 뎀이나 박히나 시뮬 돌려봄.
시뮬레이터는 유닛크런치 매쓰해머 계산기 https://www.unitcrunch.com/ 를 사용.
예를 들어 글래디에이터 랜서가 주포로 스크리머 킬러를 공격하는 상황을 가정한다면,
이런 식으로 나옴.
화력과 내구도를 함께 비교하기 위해서 본 실험은 라인업에 있는 전차들을 각자 돌아가면서 한번씩 다 쏴보는 방식으로 시행하였음.
시뮬 횟수는 각각 4만회
1번
스마 글래디에이터 랜서: 랜서 레이저 디스트로이어 (145 포인트)
2번
타우 해머헤드 건쉽: 레일건 (145포인트)
3번
시오배 캐스티게이터: 배틀 캐논 (150포인트)
4번
엘다 파이어 프리즘: 프리즘 캐논 (150포인트)
5번
네크론 둠스데이 아크: 둠스데이 캐논 (185포인트)
사격 전 이동을 했을 시
둠스데이 아크가 사격 전 정지상태를 유지한 경우
(Heavy, Devastating wound)
6번
아밀 리만 러스 뱅퀴셔: 뱅퀴셔 배틀캐논 (190포인트)
사격 전 이동한 경우
뱅퀴셔가 사격전 정지상태를 유지한 경우
(Heavy, Lethal Hit)
정리
원래 중간에 부분부분 코멘트를 넣으면서 작성하고 있었는데 중간에 한번 날려먹어서 간단히 씀.
글래디에이터 랜서: 랜덤데미지 무기 2발이라 경우의 수가 대단히 넓게 분포함. 전차를 일격에 격파할 확률도 제법 되고 여타 외계인 기갑에 꿇리지 않는 데미지 기댓값을 보이지만 주사위가 안 나오면 저점도 낮음. 아예 안 들어갈 확률은 얼마 없다는 게 다행. 내구력은 약한 편
해머헤드 건쉽: 단발이지만 차량, 몬스터 상대 명중 보정과 자체리롤 덕분에 목표에게 인불만 없다면 허공에 날릴 위험은 낮은편. 대단히 안정적인 데미지 기댓값을 보여주지만 명성에 비해 적 전차를 원킬낼 확률은 높지 않은편이다. 하지만 왠지 리만러스보다도 피통이 높아서 일격사 당할 가능성도 낮은 편
캐스티게이터: 최약체. T9 3+아머 외계인 기갑 상대론 그런대로 먹히지만 그나마도 경쟁 유닛에 비해선 기댓값이 낮은 편. 일격사 당할 확률도 높아서 지금 시오배의 처지를 보여주는 듯함. 멜타도 예전같지 않은데 전차전용 전차까지 이 모양이라니... 포인트는 왜 150포인트나 먹는지 의문
파이어 프리즘: 3+아머 12운드 이하 목표물을 제거하는 가장 확실한 옵션. 2발 쏴서 힛롤 운드롤 2개씩 리롤하는 안정성과 고정 6데미지가 합쳐져 한번에 12뎀 전부 꽂을 확률이 2/3에 육박하고, 실패해도 어지간하면 6운드는 깐다. 단 상대가 세이브 굴릴 기회도 2번이기 때문에 둠스데이 아크나 리만 러스처럼 세이브를 굴릴 수 있는 목표에겐 12뎀을 온전히 꽂을 확률이 급감하며, 12운드가 넘어가는 적은 일격사시킬 수 없고, 내구력이 약해 자신이 일격사 당할 확률도 높은 편
둠스데이 아크: 종족 이미지대로 튼-튼. 정지상태를 유지한다면 타종족 전차를 일격사시킬 확률도 제법 높음. 비싼 값을 하는 유닛
뱅퀴셔: 명중 리롤 없는 단발 사격 유닛의 설움. 서서 쏘든지 오더를 받든지 하나는 필수. 리만 러스 계통은 타 전차보다 부무장이 훨씬 화려해서 주포만 가지고 따지면 억울한 감이 있는데(특히 파이어프리즘은 프리즘캐논만 있다고 봐도 무방한 수준) 그래도 190포짜리 전차치곤 삑사리 확률이 너무 높은거같다
뱅퀴셔는 꼴에 대전차 특화 유닛이 데몰리셔에 기대값 쳐발리는게 문제임... 하나밖에 못하는데 딴 놈이 더 잘함 - dc App
데몰리셔는 24인치 안에선 익서큐셔너만큼 중보병 잘 잡고 뱅퀴셔보다 기갑 잘 잡고...
확실히 너프전 파프가 너무 싼편이긴 했던거같은
저 성능에 125포는 말이 안됐음