진컬이랑 터미 얘기 있길래 생각나서 써봄.
보드게임 스페이스 헐크 4판 재판본은 16개 미션들로 구성됨. 미션마다 맵과 사용 모델이 달라지기 때문에 각 미션에 맞는 맵 배치와 유닛 구성이 나와있는 미션북을 한 권 주는데 이게 미션만 덜렁 나와있는게 아니라 미션의 배경이 되는 상황 설명과 스토리라인이 적혀있는 단편 비슷한 것들도 수록되어 있음.
스토리 중간중간에 각 분대가 본부 배틀바지와 교신하는 내용들도 적혀 있는데, 진입한지 얼마 되지 않은 3번 미션 “섬멸” 에서는 교환비 1:28이 양호하다고 나오고 교전이 지속된 5번 미션에서는 1:142까지 치솟음. 문제는 진컬이 대규모 기동 하면 백 단위로 움직이고 매벅 지점 같은데는 2천~3천마리씩 있다는 거지만
보다보면 본부측에서 던져놓고 어 니들 화이팅이야~ 하는게 아니라 스캐너로 대충 너네 쪽에 적 몇마리쯤 이동중임, 예상 교전 시각 몇분 몇초 하고 알려주기도 하고, 터미아머 자체 센서에서 주위 적 위치 알려줌. 어썰캐 사수가 그거 보면서 음 쟤네가 침투 경로 찾아서 우회하고 있군 하기도 하고ㅇㅇ
물론 완벽하진 않아서 매복도 당하고 결국 저기서는 최종적으로 라이브러리안 한 명만 살아남지만 막 생각하는 것처럼 눈 먼 상태에서 종이갑옷 입고 머리 들이미는 상황은 아니라는거…
보드게임 스페이스 헐크 4판 재판본은 16개 미션들로 구성됨. 미션마다 맵과 사용 모델이 달라지기 때문에 각 미션에 맞는 맵 배치와 유닛 구성이 나와있는 미션북을 한 권 주는데 이게 미션만 덜렁 나와있는게 아니라 미션의 배경이 되는 상황 설명과 스토리라인이 적혀있는 단편 비슷한 것들도 수록되어 있음.
스토리 중간중간에 각 분대가 본부 배틀바지와 교신하는 내용들도 적혀 있는데, 진입한지 얼마 되지 않은 3번 미션 “섬멸” 에서는 교환비 1:28이 양호하다고 나오고 교전이 지속된 5번 미션에서는 1:142까지 치솟음. 문제는 진컬이 대규모 기동 하면 백 단위로 움직이고 매벅 지점 같은데는 2천~3천마리씩 있다는 거지만
보다보면 본부측에서 던져놓고 어 니들 화이팅이야~ 하는게 아니라 스캐너로 대충 너네 쪽에 적 몇마리쯤 이동중임, 예상 교전 시각 몇분 몇초 하고 알려주기도 하고, 터미아머 자체 센서에서 주위 적 위치 알려줌. 어썰캐 사수가 그거 보면서 음 쟤네가 침투 경로 찾아서 우회하고 있군 하기도 하고ㅇㅇ
물론 완벽하진 않아서 매복도 당하고 결국 저기서는 최종적으로 라이브러리안 한 명만 살아남지만 막 생각하는 것처럼 눈 먼 상태에서 종이갑옷 입고 머리 들이미는 상황은 아니라는거…
그러니까 작전 결과 라이브러리안 하나만 살아남는 중대한 찐빠가 있었지만 해병-지능으로 닥돌하다 생긴 참사는 아니라는 거지?
터미아머 입을 정도면 챕터에서도 최정예 인력들인데 고급인력을 그렇게 낭비시키는곳은 없지
그래도 남는장사는 아닌 느낌 - dc App
근데 그 라이브러리안 하나가 존나 큰 스노우볼을 굴리지 않던가
그냥 침투할때만 터미가 제일먼저 나서고, 그 뒤에 테크마린이나 다른 마린들 보내서 진지 만들고, 후방지원하고 그러면 안되나?
본질이 스페이스 헐크인지라 원체 뭔일이 일어날지 몰라서 위험하지
막말로 다시 워프로 쏙 들어가면 그대로 챕터 인원들 실종이라는 대참사인데 얘내 입장에서는 후딱 목표만 달성하고 빠져나오자는 마인드일 수밖에
거기에 터미로는 길이 좁아서 1열로 갈수 밖에없는 좁은 통로에 어거지로 터미를 보내기 보다는, 파워아머 착용한 마린 2명이 같이 다니는게 더 나아보이기도 하고.
저거 바로 전 원정에서 블엔이 챕터 거의 정원 꼬라박았다가 50명 살아나와서 저렇게 한거임ㅋㅋㅋㅋ