250포 "배틀라인" 유닛이다.
에오지는 2천포 기준 배틀라인유닛이 3개가 꼭 있어야되는데 특정섭팩을 사용 안해도 그냥 배틀라인유닛이라 로스터 짤때 편하다.
너글 초즌이라 그런지 운드가 4로 아마 보병중 가장 운드가 높다. 초즌이나 스톰캐 어나힐이 운드 3인데 블라이트킹은 4나 된다. 물론 무브는 너글답게 4인치고, 세이브도 4지만 너글 팩션 특징으로 받는 5플 와드세이브를 생각하면 엄청난 피통을 자랑한다.
여기에 분대장은 운드가 4가 아닌 5라 총 21운드에 운드 5이상 유닛은 거점점령 2점취급이기에 6점이다.
블라이트킹의 무장은 하나로 무려 어택이 5다. 즉 5모델이 때릴때 25대를 때릴수있다. 보정받지않는 힛이 6이 나오면 역병을 쌓는 너글특성상 타수가 높으면 좋은데 힛롤 3플 운드롤 3플 랜드 1까지 있어서 기본 딜까지 기대할수있다.
물론 데미지가 1이긴한데 얘가 이정도 타수에 딜까지 2면 망겜이였다.
여기까지만해도 갱장히 좋지만 아직 어빌리티 효과가 남았다
컴벳페이즈가 끝날때 최대운드가 3이하인 유닛 하나를 찍고, 그 유닛 3인치내에 있는 블킹 모델수만큼 주사위를 굴려 운드수치보다 높으면 모탈뎀을 준다.
초즌이 운드가 3인데 이럼 초즌 선택하고 주사위 4플로 모탈딜이다. 블라이트킹이 이 특성 덕분에 보병쌈에선 앵간하면 찢을수있다. 왜냐? 보병은 1~3운드가 보통이니까 무조건 컴벳끝나면 모탈딜 우겨넣을수있다. 여기에 역병딜까지 합치면 진짜 어마어마한 모탈데미지를 상대에게 줄수있는거시다.
블라이트킹에게 버프를 주는 히어로는 로드 플레이그와 로드 블라이트가 있다.
로드 플레이그는 컴벳페이즈에 12인치 내에 완전히 들어온 블라이트킹에게 어택 버프를 준다. 이럼 6어택이 되어 5모델기준 30대를 때리게 만든다.
로드블라이트는
사격페이즈에 7인치 내에 있는 블라이트킹 "모델 하나"에게 자신의 사격무장을 줄수있다. 한모델만 쏘는거라 실망할수있는데 이게 적 모델수만큼 타수가 최대 7만큼 증가하는 사격이라 사격에서도 엄청난 딜을 줄수있다.
사격스펙
여기까지 보면 개사기 보병유닛같지만 단점이 여럿 있다.
1.느린 무브: 버프주는거에서 무브를 커버해주는게 없기 때문에 하루 좽일 걸어가야된다.
2. 배틀라인치고 낮은 거점장악력: 거점 점수가 6밖에 안되서 상대가 10모델 배틀라인 허접유닛으로 거점 밟으면 뺏긴다. 여기서 느린무브까지 합쳐져 붙지도 못하고 거점도 못먹고 질수도있다.
3. 결국 보병상대용: 특수능력이 3운드 이하에게만 통하고, 데미지도 1이라 고운드유닛 상대론 잼병이다. 특히 운드도 높고 딜도 강한 괴수보병 상대로 매우 취약한 모습을 볼수있음
종합하면 적 보병을 막고, 라인을 형성하는 배틀라인다운 유닛이라고 할수있다. 근데 좀 강력한
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너글이란게 느껴지네
너글을 설명하라면 그언클 아님 블라이트킹이 예시로 맞는것같은, 느리고 튼튼하고 붙으면 강한 - dc App