viewimage.php?id=2fb1d125eede31a47cbec4ac&no=24b0d769e1d32ca73fed87fa11d02831d60f24b7b88547ae241c922215c3f73264c5ea62cd90705e1821b2c2e381cdc8f496651467b0be3f747c536c100915df047fa226549df659

1.던 오브 워1 시리즈

성공

최대 동접 약 3200명(소울스톰 기준, 스팀에 나오기 오래 전에 나왔기 때문에 무의미)

40k를 한국에 널리 알리게 된 게임. 던 오브 워 시리즈 중 가장 많은 인기를 누렸고 종족도 가장 많이 나온 게임

viewimage.php?id=2fb1d125eede31a47cbec4ac&no=24b0d769e1d32ca73fed87fa11d02831d60f24b7b88547ae241c922215c3f73264c5ea62cd90705e1821b2c2e381cdc8f496651467b0be3f747c536c105f468830269151e2b6dd96

2.던 오브 워2 시리즈

성공

최대 동접 약 6600명(레트리뷰션 기준, 마찬가지로 스팀 나오기 전에 윈도우 라이브 등으로 나왔기 때문에 무의미)

콯1과 유사해 전작과 너무 다른 겜이 되어서 1유저들을 그대로 흡수는 못했지만 싱글플레이가 재미있고 모델링이 뛰어난 장점 등이 있어 고정팬이 많다.

viewimage.php?id=2fb1d125eede31a47cbec4ac&no=24b0d769e1d32ca73fed87fa11d02831d60f24b7b88547ae241c922215c3f73264c5ea62cd90705e1821b2c2e381cdc8f496651467b0be3f747c536c4c021d8da5d9e6b1c89a8a3a

3.던 오브 워3

실패

최대 동접 약 25500명

또 다시 전작과 완전 다르게 만들었으나 재미없는 싱글과 스타팅 종족 3개, 게임의 재미를 반감시키는 시스템 등으로 인해 종결된 개인적으로 아쉬운 작품.

viewimage.php?id=2fb1d125eede31a47cbec4ac&no=24b0d769e1d32ca73fed87fa11d02831d60f24b7b88547ae241c922215c3f73264c5ea62cd90705e1821b2c2e381cdc8f496651467b0be3f747c536c4f5b168d82acc5b7a3580be6

4.스페이스마린

성공?

최대 동접 약 12000명

확실히 재미나지만 마무리가 부족한 게임.

viewimage.php?id=2fb1d125eede31a47cbec4ac&no=24b0d769e1d32ca73fed87fa11d02831d60f24b7b88547ae241c922215c3f73264c5ea62cd90705e1821b2c2e381cdc8f496651467b0be3f747c536c1c024685999587ad6399d0d1

5.스페이스 헐크

성공?

최대 동접 약 3500명

무척이나 인디게임스럽지만 생각보다 흥한 듯. 스팀 말고도 플스 비타판도 존재.

viewimage.php?id=2fb1d125eede31a47cbec4ac&no=24b0d769e1d32ca73fed87fa11d02831d60f24b7b88547ae241c922215c3f73264c5ea62cd90705e1821b2c2e381cdc8f496651467b0be3f747c536c1b5f10881ddec9b4981a68f0

6.스페이스 헐크 택틱스

실패

최대 동접 약 430명(실환가? 너무 안 나왔는데? 그래도 그래픽이랑 모델링은 좋은 거 같은데...)

트레일러 봤을 때는 괜찮은 거 같았는데 완전 실패한 듯... 위에 스페이스 헐크보다 그래픽이나 모델링 모두 뛰어나나 동접은 8분의 1수준... 이유는 잘 모르겠음...

viewimage.php?id=2fb1d125eede31a47cbec4ac&no=24b0d769e1d32ca73fed87fa11d02831d60f24b7b88547ae241c922215c3f73264c5ea62cd90705e1821b2c2e381cda54bee8a80bfa979b1159d2666480d28385cc8195f8f88f2

7.스페이스헐크 데스윙

성공?

최대 동접 약 11000명(엔핸스드 에디션은 약 2100명)

ui에 관대한 나조차 이건 아니다 할 정도로 ui가 90년대 느낌이였고 프레임 드랍 오졌음;;

처음부터 엔헨스드 에디션 수준으로 나왔으면 더 흥했을텐데

viewimage.php?id=2fb1d125eede31a47cbec4ac&no=24b0d769e1d32ca73fed87fa11d02831d60f24b7b88547ae241c922215c3f73264c5ea62cd90705e1821b2c2e381cdc8f496651467b0be3f747c536c4f0340db4ef6c9302435094b

8.파이어 워리어

실패

제국이 주인공이 아닌 몇 안되는 게임 중 하나. 연출은 괜찮았으나 흥행은 실패. 후속작도 계획에 있었지만 무산된 듯

viewimage.php?id=2fb1d125eede31a47cbec4ac&no=24b0d769e1d32ca73fed87fa11d02831d60f24b7b88547ae241c922215c3f73264c5ea62cd90705e1821b2c2e381cdc8f496651467b0be3f747c536c1008108b4247baf4d2a7e01a

9.인퀴지터 마터

성공?

최대 동접 약 9700명

개인적으로 재미있었지만 내 기억엔 최적화가 구렸던 거 같음. 확장팩도 나오기는 하는데 흥하지는 못한 듯...

viewimage.php?id=2fb1d125eede31a47cbec4ac&no=24b0d769e1d32ca73fed87fa11d02831d60f24b7b88547ae241c922215c3f73264c5ea62cd90705e1821b2c2e381cdc8f496651467b0be3f747c536c4c09128c2599b34ee1eef166

10.메카니쿠스

성공 여부 모름

최대 동접 약 2700명

해본 사람들은 재미있다고는 함. 근데 해본 사람이 적음

viewimage.php?id=2fb1d125eede31a47cbec4ac&no=24b0d769e1d32ca73fed87fa11d02831d60f24b7b88547ae241c922215c3f73264c5ea62cd90705e1821b2c2e381cdc8f496651467b0be3f747c536c1a0215dbeb3068306014692a

11.글라디우스

성공 여부 모름

최대 동접 약 3100명

워해머판 문명인데 생각보다 한 사람은 적음. 종족 dlc는 그래도 나오나봄.

viewimage.php?id=2fb1d125eede31a47cbec4ac&no=24b0d769e1d32ca73fed87fa11d02831d60f24b7b88547ae241c922215c3f73264c5ea62cd90705e1821b2c2e381cdc8f496651467b0be3f747c536c4d0f1d8461df76a109de384c

12.이터널 크루세이드

실패?

최대 동접 약 5100명

꿈은 장대했으나 결국 유저를 속인 게임. 그래도 꾸준히 하는 사람들 존재.

viewimage.php?id=2fb1d125eede31a47cbec4ac&no=24b0d769e1d32ca73fed87fa11d02831d60f24b7b88547ae241c922215c3f73264c5ea62cd90705e1821b2c2e381cdc8f496651467b0be3f747c536c4a5947df2c70ec065c2a6f7b

13.배틀플릿 고딕 아르마다1

성공

최대 동접 약 9200명

요즘 조금조금씩 하는데 괜찮은 거 같다. 홈월드만큼은 아니지만 그래도 할만한 게임.

viewimage.php?id=2fb1d125eede31a47cbec4ac&no=24b0d769e1d32ca73fed87fa11d02831d60f24b7b88547ae241c922215c3f73264c5ea62cd90705e1821b2c2e381cdc8f496651467b0be3f747c536c4f0f178cf7af42c2f0970b6e

14.배틀플릿 고딕 아르마다2

성공?

최대 동접 약 8900명

전작보다 진영도 많아졌는데 생각보다 흥행은 못한 듯?