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오늘은 에픽 솔라 억실리아 아미에 이어

타이타니쿠스를 위한 타이탄 군단도 풀도색이 완료되어

테스트 목적으로 간단하게 3000포인트 이벤트 매치를 돌려보았습니다.

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타이탄 군단의 운용은 CR님이 맡아주셨으며,

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리버 타이탄 3기, 워하운드 타이탄 4기, 나이트 랜서 2기,

총 2995포 구성입니다.

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이에 맞서는 제 솔억 3000포 아미,

16대의 리만러스 뱅퀴셔와 12문의 바실리스크를 주력으로 발도르, 머라우더 콜로서스 등의 대타이탄 전력이 보강된 구성입니다.

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이번 미션은 5턴까지 맵 중앙의 오브젝티브를 점령하는 측이 승리하는 간단한 미션입니다.

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1턴. 타이탄 측은 리버 타이탄의 우월한 사거리로 솔억 기갑들을 장거리에서 잡아내고자

퍼스트 파이어 오더를 선언하고 시즈모드를 박지만,

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솔억 측에서 아르부스 수송기를 계속해서 집어 던져대며 이를 방해했기 때문에

사실상 리버 타이탄의 모든 화력이 낭비되고 말았습니다.

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중앙으로 먼저 뛰쳐나간 나이트 랜서들은 솔억 보병들과 맞붙습니다.

솔억이 비록 근접전에서 강력한 모습을 보여주는 진영이긴 하지만,

나이트 랜서는 이 게임 최강의 근접 유닛으로 저 정도는 간단히 쓸어버릴 수 있습니다.

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하지만 솔억 측이 꺼내든 카드는 머라우더 폭격기였고,

비록 워하운드 타이탄의 대공 사격에 2기를 잃긴 했지만

강력한 항공폭탄 투하로 나이트들을 모두 폭사시키는데 성공합니다!

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한편 오더 수가 부족한 타이탄 측이 먼저 기동을 마치자,

솔억 측 기갑부대가 강력한 원거리 화망을 조성해 멀리서부터 조여들기 시작합니다.

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대보병/대건물 무장으로 세팅된 워하운드 타이탄들의 사격에 솔억 보병들이 큰 피해를 입었지만

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바실리스크와 라이트닝 전투기의 합동공격에 워하운드 한 기가 격파,

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이어서 리만러스 16대가 불을 뿜자 워하운드 하나가 더 격파됩니다.

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2턴. 이에 타이탄 측도 스워머 미사일로 세팅된 워하운드 타이탄을 동원해 대공사격을 실시,

간단하게 라이트닝 편대를 잡아내었습니다.

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하지만 아르부스와 보병들의 연계로 가용 가능한 대공 화력을 모두 소진한 타이탄 측은

이어서 날아오는 머라우더 폭격기를 막을 수 없었고,

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이어지는 바실리스크 일제 포격에 워하운드 하나가 더 격파됩니다.

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한편, 리버 타이탄들은 후방까지 깊숙히 침투해 들어온 솔억 보병들을 정리하느라 계속해서 전진이 지연됩니다.

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후방을 어느정도 안정화시킨 타이탄 측은 이제 가용가능한 모든 화력을 정면에 집중,

베인블레이드를 포함해 다수의 센티넬과 리만러스 탱크를 잡아내며 그 위용을 과시합니다.

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하지만 죽여도 죽여도 계속 밀려드는 리만러스에 워하운드 타이탄 하나가 또 고꾸라지고...

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3턴, 타이탄 측은 이제 기동성 빠른 워하운드와 나이트를 모두 상실, 기동성이 느린 후방의 리버 타이탄만이 남았습니다.

때문에 이제 중앙 옵젝을 점령하려면 막강한 리버의 사격 화력을 모두 포기하고 전속력으로 달려나가야 하며

이는 즉, 리버 타이탄에게 불리한 근접전을 시작해야 한다는 뜻입니다.

하지만 악착같이 달려드는 보병 자살돌격에 리버 하나가 더 이상 버티질 못해 쓰러지고...

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이어지는 솔억 측의 일제 사격에 리버 타이탄 하나가 더 파괴됩니다.

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4턴. 결국 최후의 리버 타이탄 하나가 중앙 옵젝까지 도달하는데 성공하지만...

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솔억 측이 보유한 모든 화력이 한 곳에 집중되니..

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결국 버티지 못하고 쓰러졌습니다.

이로써 타이탄 군단 전멸, 솔라 억실리아 측이 승리를 가져갑니다!




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비록 타이탄 개개인이 가지고 있는 화력은 막강했지만,

리만러스 뱅퀴셔, 근접 보병, 머라우더 폭격기, 그리고 바실리스크 포대까지 다양한 병종들을 동원하여

타이탄 측에 비효율적인 교전 상황을 강요하면서
하나씩 카이팅 쳐서 잘라먹은게 제대로 스노우볼 굴러갔지 싶습니다.

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