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제일 먼저, 콩코드가 있습니다.
8년에 걸친 개발 기간동안 소니가 3억 달러를 투자했다고 하더군요.
개발자들이 자신들의 작품을 예술이라고 평가했습니다. 오픈 베타 동안 산발적인 문제가 있었지만, 당연히 고쳐서 나오겠죠.
코옵 슈터 장르에, 이들이 지니고 있을 캠페인 볼륨, 그리고 소니의 공격적 마케팅을 생각한다면 가장 위험한 상대입니다.

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헬다이버즈2도 빼놓을 수 없습니다. PvE 코옵 슈터라는 점에서 저희와 경쟁작이 될 가능성이 큽니다. 장기간의 업데이트 부재로 유저 수가 줄었지만, CEO가 업데이트의 양을 줄인 대신 볼륨을 늘리겠다고 발언한 직후 첫 패치입니다. 80만 동접을 회복할 수준의 퀄리티를 예측해야 합니다.



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마지막으로, 검은 신화 오공과 같은 트리플 A 게임이 있습니다만, 이 쪽은 저희와 타겟 플레이어군이 겹치지 않기 때문에 큰 무리는 없을 것으로 추정됩니다. 중국에서 특히나 인기 있는 장르인 Road to West를 바탕으로 한 작품이기에 중국 시장에서의 주도권을 넘겨줘야 한다는 점이 조금 안타깝습니다.


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즉, 못해도 두 개의 타이틀과 치열하게 경쟁하게 될 거란 거군. 개발비라도 회수할 수 있게 공격적 마케팅에 사활을 걸게. 소니를 앞지를 순 없겠지만, 가족들을 위해 최선을 다하세나.