하는짓 보면 존나 겜붕이적 사고관을 가진거같아서 내적 친밀감생김
파사이트,생귀,로갈돈 꼬시기<-케릭터 서사 중요시함,외적 간지 중요시함, 너글처럼 억까보다는 선물과 회유로 자기 실력으로 꼬셔서 합류시키는걸 중요시함
배반자 칸<- 항상 쓰는 국밥 성능픽 케릭 플레이하는데 코스트도 적당하고 재미도 있고 성능도 준수하지만 너무 오래가지고 놀아서 살짝질리긴 했음
앙그론<-SR등급 케릭은 맞는데 SR중에서도 애매한성능, 안쓸수는 없는데 쓸때마다 다른케릭 뽑고싶다는 충동에 시달림
마법사 혐오한다면서 왜 코른 악마도 마법씀?<- 이거 모순같은데 나이좀있는 아재 격겜러 시선으로 보면 이해할수있음
젠취가쓰는 마법=찌질하게 백스텝밟으면서 장풍쏘는 니가와 케릭터 상대하기도 좃같고 플레이 하기도싫음
코른계가 쓰는 마법=유틸성이 대부분이고 딜링은 육체로해야함 예를들면 장풍 반사기,고속이동기 이런걸로 거리줄인다음에 바디샷으로 콤보시동 걸고 도끼내려찍기!
피만흐르면 누구 피인지는 상관안한다네=어 일단 겜 매칭 잡히는게 중요해~
이새끼가 사실 슬라네쉬보다 도파민에 절여져서 사는거 아닐까? 매일 매일이 즐거운 도파민 짱아찌새끼
겜졌다고 테이블 뒤엎고 상대모델 부수는 애어른 코붕이 - dc App
황가놈:너네 집에 미니어처가 얼마나 있든 나는 2000포인트 게임만 한다고~
의외로 필요할 때는 ㅈㄴ 이성적이고 전략적인 게 웃겨 임마 마법 싫어하면서 정작 젠취랑 나름 짝짜꿍 맞는 이유가 있더라 - dc App
근접케릭=머릿속에서 온갖 시뮬 다돌려야 근접 가능함 - dc App
아 격겜은 심리전 해야한다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
아ㅋㅋㅋ 배때지 쑤실라면 일단 안맞고 머리채부터 잡아야된다고
코른계 마법 - 생각같아선 컨셉플로 엔딩까지 보고 싶은데 스트레스 받는 건 더 좆같아서 적당히 한 두개는 타협해서 쓰는 아재스타일
앙그론 성능이 애매한 건 대못 안 빼고 컨셉 고집하는 코른 탓이지 ㅋㅋㅋ
뽑으면 뒤짐을 그다로 달아놓는 코른뇌
캐릭터 서사 중요시하는데 대못 지가 뽑아버리면 치트치는 느낌이라 그런거 아닐까
앙그론 폭딜떠서이겼더 티배깅으로 판엎은 겜아제
마춤뻡 수준을 보아하니 젠취 대신 코른 축복을 듬뿍 받은건 분명하네
매칭이 중요하다 하니 마작에서 제일 지랄같은게 4명 찾는거라던 영화 대사 생각난다
풀 좁은 좆망겜은 ㄹㅇ 상대 찾기가;;
빠대충 코른이라니 귀하네여 - dc App
코른은 그럼 이오리인가 - dc App
고우키 딱 코른픽 아닐까 - dc App
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