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예상한대로 정말 빠르게 품절됐다

마찬가지로 역대급 구성으로 평가받던 에오지의 아이언죠즈 측과 함께 대충 30초만에 품절된 다크엔젤 배틀포스

구성이 워낙 좋았던지라, 지땁의 가격 정상화에도 불구하고

평소 옼타에서 인기있는 배틀포스가 예구 품절나던 속도대로 날아가버렸다.

품절되던 속도가 예상한대로인걸 보면 펀포지 측이 옼타 측 데이터를 기반으로 물량을 가져오지 않았나 싶지만?

그건 아무도 모르는 것이니 억측은 하지 않는걸로 하겠다.



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그래도 나는 다크엔젤 입문하고 싶은데요 ㅠㅠ 하는 분들을 위해 바칩니다.

배포 확보에 실패하신 뉴비분들에게 바치는 글이니

아무 미니어처도 없는 쌩 뉴비 입장에서 내용을 작성하겠습니다~

배포를 구한 뉴비들도 한번 보면 좋을 듯~


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1. 다크 엔젤 컴뱃 패트롤은 비추

현 10판 다크 엔젤 컴뱃 패트롤은 솔직히 구매하지 않는 것이 좋다.

구성이 어떻게 되느냐?

다크엔젤 업그레이드 킷 1박스
블레이드가드 베테랑 1박스(3인)
헬블라스터 스쿼드 5인
인터세서 스쿼드 1박스(10인)
그라비스 아머 캡틴 1명

이렇게 되는데... 구성이 좀 많이 복잡하다.



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블레이드가드 베테랑

다크 엔젤 입장에서 이 친구는 계륵 중 계륵이다.

왜냐면 정확히 같은 포인트에 충격력은 더 뛰어난 '이너서클 컴패니언'을 전용병종으로 가지고 있기 때문

거기에 6명도 아니고, 원채 1박스 3명 구성인지라 제대로 블가베를 써먹으려면 1박스를 더 구해야한다.



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현 다크엔젤에서 그라비스 아머 캡틴을 쓰기에는 걸림돌이 2개가 있는데,

1. 캡틴이 합류할 그라비스 아머 유닛들보단 데스윙 나이트가 더 애용된다.

2. 그라비스 아머 유닛을 쓴다면 이레디케이터인데, 얘는 아포테카리 바이올로지스라는 영혼의 단짝이 있다.


그라비스 아머 캡틴이 쓰이는 경우는 현재 스페이스 마린파이어스톰 어썰트 포스를 채택,

화방 어그레서에 합류시켜 이몰레이션 프로토콜(2CP)이란 스트라타젬을 캡틴으로 할인받아 사용하는 정도로만 확인되고 있다.


여튼 그라비스 캡틴은 이래저래 쓰기 힘든 유닛인데, 심지어 컴패는 요 그라비스 캡틴이 합류할 그라비스 아머 유닛도 없어서 참 취급이 안좋다.


헬블라스터인터세서는 그러려니하는데, 차라리 둘의 인원배치가 바뀌었다면 좋았을 거 같다...

(헬블이나 인터세서나 원래 단품 1박스에 10명이 들어있음)

여튼 이래저래 컴패 추천을 하기 힘든데 무엇부터 구해야하나?



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바로 이 녀석 아즈라엘아즈라엘이 합류할 유닛부터 구하는 걸 추천한다.

1. 매 다크엔젤의 턴마다 CP(커맨드 포인트)라는 재화를 공짜로 하나 물어다주는 능력

-> 전장에 서있기만해도 상대와의 격차를 만들어 줌


2. 합류한 유닛에게 서스테인 힛 1을 제공하는 능력

* 명중 굴림에서 크리티컬이 뜰 때마다 운드 롤을 굴릴 주사위를 1개씩 추가

-> 분대원의 화력 증대


3. 합류한 유닛들에게 인불 세이브 4 제공하며,

게임 당 1번만, 모탈 운드에 대해 FNP 4+ 제공하는 능력

-> 분대원의 생존력을 증가시켜주는 동시에 1회용 생존기 제공까지.


라이온이 없는 로스터는 있을지언정, 아즈라엘이 없는 다크엔젤은 성립되지 않는다.



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뭔 마린의 무기가 AP(장갑관통)이 -3이고 -4 ㅋㅋㅋㅋㅋ

사령관 타입의 캐릭터인데, 본인의 전투력마저 출중하다.


이제 여기에 아즈라엘이 합류할 분대를 구해보자



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1. 인터세서 스쿼드 (박스에 10명 들어있음)

가장 기본적인 보병 유닛이다.

자신이 한번 밟은 오브젝트 마커는 적에게 탈취될 때 까진 유닛이 밟지 않아도 점령이 유지되는 능력을 가지고 있다.


개인적으로 이 점령 유지 능력이 있으면 게임에서 무진장 편한지라,

마린으로 게임을 할 땐 무조건 5인 1개 분대는 넣고 겜하는 중


인터세서에 합류시킨다는 것은 아즈라엘이 배치지역에서 집을 지키며 계속 CP 생산 공장으로 돌리겠다는 뜻이다.

물론 이래도 되긴하지만, 아즈라엘 본인의 출중한 전투력을 썩히는 단점이 부각되어 그리 추천은 하지 않는 방법

인터세서는 넣는다면 그냥 5인 1개 분대만 넣어서 게임해도 충분하다.



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2. 어썰트 인터세서 (1박스에 10명), 이너서클 컴패니언 (1박스에 3명)

블가베를 제외한 일반 파워아머 마린의 근접유닛 플랫폼이다.


어썰세서운드 롤을 굴릴 때 1이 나온 값을 리롤하는 능력이 있다.

아즈라엘의 서스테인 힛 1을 이용해 운드 롤 굴릴 주사위를 좀 더 늘리고, 이 운드 롤의 성공률을 어썰세서의 능력을 통해 조한다.

즉, 무수히 많은 타수로 밀어붙이는 조합


이너서클은 미사여구가 필요없다. 그냥 강하다.

고급 근접병종으로서 확실한 근접 망치로 기능하기 때문에 아즈라엘이 붙으면 그만큼 충격력이 증가한다.

대신에 합류시켜 쓸거면 6명 풀분대, 2박스를 구매해야하는 점을 주의하자



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3. 헬블라스터 스쿼드 (1박스 10명)

일반 파워아머 마린 사격 플랫폼 중에 제일 유리대포 성향을 지니고 있다.

플라즈마 무기라서 슈퍼차지로 사격하면 커가도 무시못할 공격력이 나온다.

아즈라엘이 제공하는 서스테인 힛은 사격과 근접을 구별하지 않기 때문에,

아즈라엘을 적당한 거리에서 운용하고 싶을 합류시키는 픽이다.


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아즈라엘의 서스테인 힛과 대조되는 능력인 리썰 힛을 제공하는 일반 루테넌트도 좋은 유닛이다.

* 히트 롤(명중 굴림)에서 크리티컬이 뜰 경우, 운드 롤을 자동 통과

루테넌트는 캡틴이나 챕터 마스터(아즈라엘이 해당)이 이미 합류한 분대에 추가로 합류 가능한 능력을 가지고 있다.

이것을 통해 아즈라엘과 루테넌트가 동시에 합류,

분대에 서스테인 힛 1과 리썰 힛을 동시에 제공하는 콤보도 존재한다.


이러면 포인트 투자가 너무 과도해져서 잘 쓰지 않긴하지만, 이런 콤보도 있다는 것만 알아둬도 좋다.



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이후에는 가지고 싶은 유닛을 구하면 되겠다.

데스윙 나이트는 이번에 포인트 너프를 먹었어도 2분대 이상의 견고한 픽률을 유지 중인 핵심 픽이다.


라이온은 저번 달 밸런스 패치 때 포인트 할인 버프를 받았다.

예능용 픽이라는 제국 프라이마크가 슬슬 그 오명을 벗어던지기 좋은 기회를 받은 느낌


다크 엔젤같은 코덱스 서플먼트 마린의 공통된 장점이 바로 코덱스 마린의 유닛을 끌고 올 수 있다는 점이다.

비클을 사랑하는 대한민국 환경에서 대차량 사격이라는 임무를 가장 잘 수행해주는 글래디에이터 랜서라던지

자신 주위 12인치 딥스 금지 구역을 만들어주는 인필트레이터 라던지...

인필트레이터, 인셉터, 스카웃, 인터세서, 글라디에이터 랜서 등등 쟁쟁한 유닛이 마린에는 정말 많다.

코덱마에서 주워먹을 유닛이 참 많은 것이 다크 엔젤의 또 다른 장점



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다크 엔젤은 국내에서 최상위권의 유저층을 보유한 인기 팩션이다.

이 챕터의 강력함과 인기만큼은 그 누구도 부정할 수 없으니...


배틀포스를 구했든 못 구했든, 이 글이 조금이나마 도움이 되면 다행일 것 같다 ㅎㅎ

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