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슬레이브 투 다크니스의 전면적인 아미 규칙이 재설계가 예고되었다.

이전 적 히어로/몬스터 파괴, 오브젝트 강탈시 굴리던 '신들의 시선(Eye of the Gods)'의 변화가 예고되었는데, 모든 유닛이 조건 만족시 받는 랜덤 버프에서 단일 비-유니크 영웅을 기반으로 한 퀘스트로 변경되었다.

신들의 시선(EYE OF THE GODS) - Once Per Battle (Army), Deployment Phase
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The mortal champions of Chaos seek to attract the notice of the gods by performing great deeds in battle.

Declare: 아군 비-유니크 워리어 오브 카오스 혹은 다크오스 영웅을 대상으로 선택한다.

Effect: 이번 게임 도중, 대상은 다음의 행동을 통해 어두운 승천(Dark Apotheosis) 점수를 얻는다.
* 대상이 파이트 능력을 사용할 때마다, D3점의 어두운 승천 점수를 얻는다.
* 자신의 턴이 종료될 때, 대상이 자신의 영역 완전히 바깥에 위치한 오브젝트 점령에 참여하고 있다면, D3점의 어두운 승천 점수를 얻는다.

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어두운 승천 점수를 8점 이상 모으게 된다면, 해당 영웅은 카오스의 오라악마 승천 중 하나를 선택할 수 있게 된다. 카오스의 오라는 해당 히어로가 즉시 모든 피해를 회복하고, 남은 게임 동안 와드(5+)를 가지는 효과로 좀 더 비싸고 강력한 영웅들에게 효과적이다. 반대로, 악마 승천은 해당 영웅을 '데몬프린스'로 교체하는 효과로 즉시 모든 트레잇과 강화, 선택한 카오스 신에 대한 헌신을 유지한채로 모델을 변경하는데, 값싼 온풋 히어로들과 궁합이 좋다.

악평이 좀 있던, 게임 시작 전 카오스의 인장을 달아주던 규칙도 이제 '카오스의 헌신(Pledge to Chaos)'이라는 효과로 변경되었다.
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매 자신의 히어로 페이즈마다, 아직 특정한 키워드를 가지지 않은 아군 비-유니크 슬레이브 투 다크니스 유닛 중 하나를 선택해 남은 게임 동안 선택한 키워드를 부여하는 효과로, 건트 서모너/뮤탈리스 볼텍스 비스트 같은 특정 신에 헌신하는 유닛은 해당 키워드를 가진채로 게임을 시작한다고 한다.

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코른을 선택하면 모든 근접 무장의 공격 횟수에 보너스를 받고, 슬라네쉬를 선택하면 돌격 굴림 주사위 개수에 +1을 하는 등 기존 인장 효과에 비해 효과가 더 강력해지고, 조건이 간편해진 것이 특징이다.

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기본 인장이 사라진 대신, 이전 판본에서 호평을 받던 '마법걸린 깃발(Ensorcelled Banner)'가 다시 돌아온것도 좋은 변화라고 생각한다. 기존과 마찬가지로 기수가 있는 슬투닥의 보병/기병이 사용 가능한 유니크 인핸스먼트로 아미 내 1개만 선택 가능하나 매우 강력한 효과를 가지고 있다.

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선택한 깃발의 종류에 따라 특정한 신에 대한 헌신을 선언한채로 게임을 시작할 수 있으나, 선택하지 않았다면 '공포의 깃발'을 들게 되는데, 부가적인 효과를 받을 수 없는 만큼, 교전 도중인 모든 적들이 명령을 사용할 수 없게 만드는 강력한 효과를 가지고 있다.

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슬라네쉬에 대한 헌신을 선언한다면 '비명지르는 살점의 깃발'을 가지게 되는데, 재빠른 슬라네쉬의 유닛들이 돌격한 턴 동안 근접 무장의 공격 횟수에 +1 버프를 받게 되며

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너글에 대한 헌신을 선언하여 '침식하는 인장'을 들게 된다면, 자신을 대상으로 한 모든 공격의 크리티컬 효과를 무시하는 강력한 방어 버프를 받게 된다.

인상적인 재설계와 변경으로, 기존 인덱스와 동일한 배틀톰을 받은 스케이븐과 스톰캐만 불쌍하게 되었다. 미친 언디바이디드 컨셉을 지니고 있던 다크오스 유닛들의 경우에도 일부 변경이 있을 것으로 보이며, 아미의 전반적인 운영 난이도가 낮아지는 좋은 변화라 생각한다.