사만으로 치면 데스가드+너글데몬인 마곳킨 오브 너글
장점
1. 딴딴함: 와드가 귀해진 4판인데 3판시절처럼 모든 유닛이 5플와드(사만으로는 5플 필노페인)을 가지고 있고, 전체적으로 유닛들 헬스(운드)가 높습니다.
2. 편해진 역병: 3판 역병은 붙어있거나 크리힛이 뜨거나 뭐하면 스택이 쌓이고 7개까지 쌓이는데 이걸 배틀쇼크페이즈때 쌓인갯수만큼 주사위굴려서....
아우 갱장히 귀찮았는데 이제 턴이 끝날때 붙어있는 적에게 역병을 감염시키거나 이미 걸린애를 대상으로 확산시키는등 역병이 상당히 개편되었습니다. 이제 역병 쌓는다고 8면체 주사위 안써도됌! 데미지또한 개편되서 2플로 d3모탈로 변해 저점이 높아졌습니다. 3판때는 역병개수만큼 다이스굴려서 4플로 1모탈이라 고점은 높은데 저점은 0딜 들어갈때가 있던....
3. 여전히 강한 괴수히어로: 3판에서 4판되면서 가장 크게 바뀐게 강력한 무쌍히어로들이 대부분 무기피해나 힛운드롤등이 정상화당했다는건데, 유독 이상하게 너글 히어로들은 정상화 당하긴했는데 소폭깎이고 글롯킨에 경우는 스탯이 오히려 늘어나서 더 강해졌습니다.
단점
1. 약해진 유닛들: 사실 스탯자체는 크게 변한게 없고 강해진애들도 있는데 역병시스템이 변해져서 타수만 많고 딜은 약한 그런유닛이 되어버렸습니다. 원래 너글 타수 많은게 크리힛뜰때마다 역병이 쌓이고 터트리는걸로 딜을 하는 구조였는데 역병이 정상화패치를 당하니 많은 타수가 혼자 붕 떠버림...
이건 톰 나오면 바뀔수있으나 지금은 그렇다는거
2. 느린 유닛들: 사실 빨라지긴했는데 그건 괴수히어로들이나 그렇고, 여전히 빠른유닛이 8인치무브... 보병은 4인치 무브를 자랑합니다....
3. 느린 역병: 옛날엔 타수로 호다다닥 때리면 풀스택 금방 쌓이고 했는데 이제 감염->전파 해야 역병 감염이 진행되서 상당히 느려졌습니다. 최소 2턴은 소비해야되는데 상대가 힐을 하거나 부활시키는 효과가 있으면 회복대신 역병이 지워집니다. 그럼 전파를 못하고 감염만 하나씩 하다가 역병으로 재미 못볼 가능성이 높음
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단점 4. 눈갱 - dc App