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오늘의 로스터


새로 구입한 2번째 텔레몬 맞이 기념 5드넛 2탱크 솔라 스피어헤드 입니다.


캐릭터로 승급시킨 텔레몬 헤비 드레드노트 2대
(각각 어그리 업링크, 아다만틴 탈리스만 인핸스먼트 장착)

베너러블 컨템터 드레드노트(어썰트 캐논 장착) 3대

칼라디우스 그라브-탱크 어나힐레이터 2대

베르투스 프레이토르 3인

베나타리 커스토디안 3인

위치시커 4인 + 아나테마 사이카나 라이노

인퀴지터 코티아즈



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1. 아직 지땁에서 주문한 텔레몬의 스톰캐논 팔 부분이 배송되지 않아,

임시방편으로 파이러츠 도킹 텔레몬 드레드노트를 준비했습니다.

상대 분이 선뜻 허락해주시어 다행인 부분;;


2. 신출귀몰한 엘다 보병 유닛들과의 사이드 싸움을 위해,

이번 로스터는 어쌔신 대신 라이노를 투입하는 방향으로 선회합니다.


3. 이외에도 엘다 측에서 인게임 재화인 CP(커맨드 포인트)를 펌핑할 엘드라드 울쓰란을 위시,

CP 펌핑 캐릭터 저격 픽인 인퀴지터 코티아즈를 채용했습니다.

상대가 CP를 펌핑한다면, 코티아즈의 능력으로 우리 쪽도 CP를 함께 펌핑할 속셈



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아엘다리의 로스터


WA! 라나 단드라!

피닉스 로드가 무려 5명이 투입!

케인의 아바타어스펙트 워리어들을 특화시키는 어스펙트 호스트 디태치먼트를 선보입니다.

포인트가 부족해 마우간 라 대신 아우타크를 넣어서 아쉽다고 하신...


엘드라드 울쓰란 + 워락 콘클레이브

아슈르멘 + 다이어 어벤져 5인

퓨간 + 파이어 드래곤 5인 + 웨이브 서펜트

아우타크 + 다크 리퍼 5인

제인 자르 + 밴시 5인

라이키스 + 웦스 5인

바하로스 + 스우핑 호크 5인

샤이닝 스피어 3x2

바이퍼

케인의 아바타



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미션과 배치 현황

미션은 마커를 점령 및 테라포밍하여 승점을 받는 테라폼


각자 동그라미 된 곳에 유닛들이 일부 숨어있는 상태며,

양측 모두 바하로스 + 스우핑 호크 5인 / 베나타리 커스토디안 3인딥 스트라이크로 대기 중입니다.


중앙 오브젝트 마커를 차지하기 위해, 병력을 노출시켜 전진 배치한 모습을 보았을 때?

무조건 선공을 받아 선빵을 치는 쪽이 손해를 덜 보게 될 것입니다.

선공 굴림 결과 커가 측이 선공을 가져갑니다.



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1라운드 커가의 선공

미션은 어쌔시네이션 / 에리어 디나이얼


캐릭터 유닛을 파괴하라는 어쌔시네이션이 나왔습니다.

현재 흰색 웨이브 서펜트퓨간파이어 드래곤이 탑승해있는데,

이 녀석들이 하차해서 멜타를 쏘는 순간, 엄청난 대참사가 벌어질 것


이에 파이어 드래곤 쪽을사격으로 기선제압하고자 전 병력이 전진,

라이노좌측 오브젝트 마커를 점령하여 주차합니다.



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사격 페이즈


좌측 오브젝트 마커에 도달한 라이노 측은 테라폼을 선언합니다.

다음 커가 턴이 올 때까지 생존한다면,

해당 마커는 테라포밍되어 매 턴 추가 승점을 커가에게 제공할 것입니다.


그라브-탱크는 주포 4발 중 2발을 명중, 발 당 D6+2 데미지 결정 굴림CP 리롤 한 끝에?

웨이브 서펜트의 체력인 13 데미지를 정확하게 꽂아넣어 파괴시킵니다.



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다음으로 웨이브 서펜트에서 긴급 탈출한 파이어 드래곤 분대를 텔레몬 드레드노트의 사격으로 전멸시키는데...

하필 피닉스 로드퓨간이 생존에 성공


다른 유닛으로 마저 사격하려 했으나,

아엘다리의 종특 배틀 포커스를 이용한 페이드 백 전술로 퓨간이 사선 너머로 도망가 버리고 맙니다.



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라운드 마다 4개의 재화가 충전이 되며, 재화 1개로 6개의 전술 중 하나를 선택,

발동 시기에 맞춰 닛 하나에게 그 전술을 적용하는 엘다의 새로운 종특이 바나나를 농락합니다.


커가 측은 기껏 선공을 잡았지만 어쌔시네이션 달성에도 실패,

추가 사격으로 하울링 밴시 분대원 1명을 사살하는데 만족해야만 했습니다.


귀쟁이 녀석들 게임 시작부터 요상한 짓을 벌이기 시작하는데...



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1라운드 엘다의 턴

미션은 시큐어 노 맨즈 랜드 / 익스텐드 배틀 라인즈 인데...


????

배치지역에 왠 귀쟁이가???



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워프 스파이더의 종특 플리커 점프는 웦스가 일반 이동을 할 때,

차지가 불가능한 대신, 일반 보병 유닛의 이동거리에 4배에 달하는 24인치를 날아서 이동할 수 있습니다.

거기에 피닉스 로드인 리키스가 붙어있다면, 차지까지 가능해지는 엘다 매-직


엘다 유저는 웦스와 샤이닝 스피어들에게 배틀 포커스스위프트 애즈 윈드 전술을 적용

이로서 이동거리에 2인치를 추가, 총 26인치를 날아커가 본진을 위협합니다.


화룡정점으로, 이동할 때 모든 지형 요소를 무시하는 샤이닝 스피어의 젯바이크까지 압박에 가세합니다.



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대망의 사격 페이즈


맨 먼저 기어이 살아남은 퓨간주무기 시어송을 발사하는데...



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데미지 결정 굴림이 6이 뜨고, 멜타 6 룰을 적용,

단 한발총 12데미지샹크스 텔레몬에게 꽂아버립니다.


텔레몬의 데미지를 1 깎아 적용하는 능력이 아니었다면, 이 일격으로 한방에 파괴당했습니다.

샹크스에게 11데미지를 적용해 1운드를 남기고, 빈사 상태로 생존합니다.



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다음으로 케인의 아바타컨템터에게 창을 던졌는데...

상대 분이 명중 굴림에서 66을 달성,

추가타가 3개 터지며, 총 24데미지로 컨템터를 폭파시킵니다.


단 1방만 사격하는 대신, 그 사격에서 크리티컬이 뜬다면?

D3만큼 발 수를 추가하는 케바타의 초강력 죽창이 하필 크리가 터져버리고 맙니다.


퀘스토리스급 나이트22운드를 가진 마당에,

그 아래 체급인 드레드노트 따위가 절대 살아날 수 없는 데미지를 선사합니다.



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이외에도 다크 리퍼 / 샤이닝 스피어 / 워프 스파이더의 사격으로,

나름 튼튼한 기갑인 그라브-탱크라이노가 무방비하게 사격에 노출되고 맙니다.


테라포밍 중이던 라이노는 1운드만 남으며,

텔레몬과 함께 산송장 신세가 되버리고 마는데...

부활 굴림에 성공한 컨템터 마저 체력 굴림이 1이 떠서 1운드로 부활해버립니다.


시작부터 뼈를 제대로 얻어맞는 커가

그러나 아직 차지 & 파이트가 남아있습니다.



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운드 1 남은 유닛들 쯤이야 식은 죽 먹기 수준입니다.


퓨간샤이닝 스피어의 차지로 텔레몬부활한 컨템터가 박-살

또 다른 샤이닝 스피어 분대의 차지로 라이노도 요단강을 건넙니다.


포인트 대비 일방적인 2(475) : 1(215) 이득교환을 당한 커가에게 비상이 걸리고 맙니다.



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이에 지고 있을 수만 없던 커가 측의 반격

베르투스 분대가 파이트로 하울링 밴시 둘과 퓨간을 사살합니다만...


퓨간의 고유 능력 언퀜처블 리졸브가 발동,

D6, 2+의 확률을 가볍게 뚫어 풀피 부활에 성공합니다.



즉, 다음 턴 커가는 무조건 퓨간을 어떻게든 잡아내야 합니다.

그래도 퓨간을 1번 잡아 어쌔시네이션이 달성됐음을 위안 삼기로 합니다.



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2라운드 커가의 턴

미션은 디펜드 스트롱홀드 / 클린즈


배치지역 마커좌측 오브젝트 마커를 점령한다면, 모든 미션을 완수할 수 있습니다.

케바타가 멀쩡한 것이 너무 거슬리지만, 이대로 물러날 수는 없으니 병력을 계속해서 전진


인퀴지터 코티아즈의 능력을 발동해,

18인치 이내에 있는 퓨간이 커버를 받지 못하게끔 좌표를 찍습니다.



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사격 페이즈


좌측 마커의 싸움은 별 거 없으니 바로 중앙으로 넘어가겠습니다.

(사이드의 컨템터다이어 어벤져를 사냥함)


빅 게임 헌터, 첫번째 그라브-탱크의 사격

부포는 1발을 퓨간에게 적중, 주포는 케바타에게 2발 적중시키나?



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케바타공격의 데미지를 절반으로 줄여 받는 능력이 있었으니...

고유 능력 몰튼 폼으로 본인 체력의 절반에 해당하는 7데미지만 허용합니다.


주포 4발 중 2발만 명중해도 왠만한 괴수와 기갑 정돈 격파가 가능한 그라브-탱크입니다만,

이번에는 상대를 잘못 만났습니다.

저 짤을 내가 쓰지 못하는 날이 올 줄이야...


두번째 그라브-탱크는 위치 상 사각에 걸려 케바타를 쏘지 못합니다.

그렇기에 최중요 타겟인 퓨간을 향해 주포를 사격하는데?



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통과된 주포 4발이 모두 퓨간의 4인불 세이브* 에 가로막히는 변수가 발생

이어서 사격하는 컨템터텔레몬의 사격에는 3데미지 허용하지만 생존,

결론적으로 퓨간이 1운드를 남기고 커가의 모든 사격을 흡수하는 대이변이 발생합니다.



---



* 인불 세이브(인불) : Sv 수치를 대신하여, 즉 취사선택하여 세이브 쓰로에 사용 가능한 또 다른 Sv입니다.

인불은 상대 무기의 장갑 관통을 무시하기 때문에, 가지고 있으면 무조건 좋습니다.



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차지 & 파이트


퓨간의 미친 선방에 제대로 홀려버린 커가

솔직히 저 때 머리를 제대로 굴릴 수가 없었습니다...


1. 우선 사격 페이즈 때 인퀴지터 코티아즈의 사격을 맞고는,

페이드 백 전술로 도망간 워프 스파이더컨템터가 차지


2. 좌측의 컨템터아슈르멘다이어 어벤져에게 차지를 감행,

탱크 쇼크 스트라타젬으로 아슈르멘을 제외한 다이어 어벤져 분대를 전멸시킵니다.

그러나 이어지는 파이트는 또 다시 4인불 세이브에 가로막혀 아슈르멘이 멀쩡하게 생존하고 맙니다.



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하울링 밴시에게 베르투스 분대원 1명이 쓰러지고, 제인 자르에게 3데미지를 받은 텔레몬

그래도 텔레몬이 미리 하울링 밴시들을 처리해준 덕에 베르투스가 성공적으로 파이트를 넘겨받습니다.


파일-인 이동으로 퓨간에게 닿아 양 측의 피닉스 로드에게 공격 기회가 생긴 베르투스

더 이상 퓨간에게 희생자가 생기는 것이 곤란한 커가 측은 제인 자르와 퓨간을 동시에 공격하기로 선언



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다행히 공격이 제대로 들어가 피닉스 로드 2명을 잡아내는데 성공합니다.


선행하여 차지했던 중앙의 컨템터도 5대 중 3대를 적중시켜 워프 스파이더를 강타하나,

하필 분대장인 엑자크와 피닉스 로드 리키스가 생존


커가의 게임이 점점 미궁을 향해 달려나가기 시작하는데...



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2라운드 엘다의 턴

미션은 이전의 시큐어 노 맨즈 랜드 / 익스텐드 배틀 라인즈를 유지합니다.


퓨간을 처리하느라 진격이 더디게 된 커가의 빈틈을 엘다가 비집고 들어가기 시작,

거리낄 것이 없어진 다크 리퍼 / 바이퍼 포대가 거침없이 전진합니다.



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이 때 바하로스의 고유 능력 클라우드스트라이더를 발동,

딥 스트라이크의 '상대 유닛보다 9인치 멀리 떨어져 강하'하는 제한을 6인치로 줄여 딥스합니다.


그라브 탱크의 존재로 인해 본진 딥스 방지 구역을 9인치에 맞추어 조정해놨던 커가 측

바하로스의 스우핑 호크 분대에게 제대로 빈집털이를 당하게 생깁니다.


모르면... 맞아야지???



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이에 질 수 없다를 선언한 커가 측이 래피드 인그레스를 발동


배나타리 커스토디안상대 본진 마커사각에 투하하는 초강수로 맞받아칩니다.


이러면 다음 라운드부터는 서로의 본진이 바뀔 수도 있습니다.



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시작되는 아엘다리의 사냥


좌측의 컨템터아슈르멘다이어 어벤져를 상대하느라 샤이닝 스피어를 놓치고 맙니다.

이 업보는 고스란히 그라브-탱크가 얻어맞게 생겼으니...

이번 페이즈에 총 3데미지를 누적하는 그라브입니다.



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1. 스우핑 호크그레네이를 선언합니다.

성공률 50%의 주사위 굴림 6개 중 5개가 통과,

5의 고정데미지를 얻어맞은 인퀴지터 코티아즈는 그대로 파-괴


2. 다크 리퍼는 본진의 그라브-탱크에 남아있던 7운드를 정확히 저격하여 파괴합니다.


3. 케바타는 다시금 무시무시한 창을 날렸으나,

이번엔 텔레몬 드레드노트가 공격을 성공적으로 막아내 4데미지만 누적시키는데 그칩니다.



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문제는 좌측 오브젝트 마커


아슈르멘울쓰란의 사이킥 디버프를 끼얹은 컨템터를 6고정딜 + 3데미지의 사격으로 파괴시키는데...

컨템터의 부활 굴림에서 1이 나와 부활하는데 실패하고 맙니다!

와중에 대폭발 굴림은 또 성공해버려 애꿎은 위치시커 1명이 휘말려 버립니다.


컨템터의 부활을 노려 마커를 차지할 계획을 짜고 있었으나,

커가 측의 플랜이 제대로 꼬여 왼쪽 오브젝트 마커 지역의 경쟁력을 모두 잃고 맙니다.


다행인건 아슈르멘차지 굴림(2D6)이 1+1 = 2가 나와서, 위치시커에게 차지가 실패했다는 점

이 덕에 테라폼의 점령 승점을 1턴 더 챙길 수 있게 됩니다.



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중앙 쪽도 절망적인 상황이 연속됩니다.


마지막 컨템터샤이닝 스피어를 전멸시키나,

그 과정 속에서 리키스워프 스파이더 엑자크의 공격을 받아 파괴

이후 5운드 부활에 성공하나, 케바타베르투스 분대를 전멸시킨 다음이었습니다.


커가에게 남아있는 유닛은 상처 투성이의 텔레몬, 컨템터, 위치시커, 그라브-탱크와 막 전장에 강하한 베나타리 분대 뿐입니다.



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3라운드 커가의 턴

미션은 시큐어 노 맨즈 랜드 / 디펜드 스트롱홀드(달성 실패, 유지)


다행히 위치시커가 남아있어 시큐어 노 맨즈 랜드는 달성이 가능합니다.

디펜드 스트롱홀드는 본진을 지킬 유닛이 없어, 이번 턴이 끝나면 버리기로 결정,


엘다가 다음 턴 테라폼의 점령 점수를 따는 것을 최대한 방해하는 것으로 전략을 변경합니다.



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사격 페이즈에서 전멸한 유닛은 샤이닝 스피어 뿐이므로,

차지 & 파이트로 바로 넘어갑니다.


1. 본인의 4인불 세이브그라브-탱크의 사격을 모조리 막아버린 케인의 아바타

그 과정 속에서 CP 리롤이 오가는 치열한 승부였으나, 결국 승자는 엘다 쪽이었습니다.


최후의 수단으로 텔레몬이 케바타에게 돌진합니다.


2. 사격을 맞으면 도망갈 수 있는 페이드 백 전술 때문에 마커를 점령 중인 다크 리퍼에게 사격할 수 없었습니다.

차지를 통해 오브젝트 마커에 착지, 이후 다크 리퍼 분대원 수를 최대한 줄여 점령 경쟁을 승리해야 했기 때문...


아쉬운 대로 컨템터워프 스파이더 엑자크를 사살한 후, 그대로 다크 리퍼 분대에게 차지를 감행합니다.



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3. 본진털이를 감행하는 베나타리 커스토디안


벽을 사이에 두고 울쓰란과 합류한 워락 컨클레이브가 나뉘어 있었기에,

결론적으로 모두를 노려 찌를 수 있습니다.


그 과정에서 파이어 오버워치를 얻어맞아 자동 명중하는 사이킥 화염방사가 끼얹어지나,

커가 측의 처절한 CP리롤로 세이브에 성공,

분대원 1명이 1운드를 남기고 생존합니다.



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파이트 결과


1. 케인의 아바타고장 상태에 만드는데 성공하나,

이미 고장 상태였던 텔레몬에게는 그것이 한계였습니다.


2. 마커의 컨템터 측도 5대 중 4대가 통과하여 다크 리퍼 4명을 잡아내나?

하필 엑자크아우타크가 생존, 반격으로 5데미지를 맞아 흙으로 되돌아갑니다.


3. 베나타리 측의 강습으로, 울쓰란워락 컨클레이브가 전멸

이로서 엘다 측의 무료 CP 펌핑을 중단시키는 동시에, 본진을 서로 바꿔버리는 도박수가 성공하게됩니다.



이제 커가 측에 남은 유닛은 그라브-탱크 1대와 위치시커 분대, 상대 본진에 위치한 베나타리 분대 뿐입니다.



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3라운드 엘다의 턴

미션은 브링 잇 다운 / 사보타주


오브젝트 마커 점령까지 신경쓰지 않는 엘다 측의 무자비한 사냥

운드가 2 밖에 남지 않은 아슈르멘의 이동에 맞춰 위치시커 측이 파이어 오버워치를 준비합니다.


위치시커의 화염방사기는 자동 명중 무기(torrent)라서,

발 수 결정 굴림만 잘 나와준다면 아슈르멘을 잡아낼 지도 모릅니다.




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그러나 오버워치를 시도하기도 전에 엘다 측은 배틀 포커스의 플리팅 섀도우스 전술을 아슈르멘에게 적용,

이번 턴 파이어 오버워치에 대한 면역을 얻어버립니다.


이로서 남은 기회는 단 한 번...



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케인의 아바타가 전진해오는 것에 맞춰 그라브-탱크가 최후의 사격,

파이어 오버워치를 선언합니다.


6의 명중 굴림만 통과시키는 오버워치의 살벌한 제약 아래

CP 리롤을 불사하여 주포 1발을 명중시킵니다.



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그러나 엘다 측도 CP 리롤을 선언,

실패한 세이브 굴림을 리롤해 방어에 성공합니다.

이후 케바타의 창에 의해 그라브-탱크도 장렬히 산화


더 이상 커가의 본진에 볼 일이 없어진 바하로스클라우드스트라이더를 다시 사용,

스우핑 호크 분대를 다시 예비대로 불러들입니다.

이제 다음 라운드에 커가에게 남은 베나타리 단 한 분대에게 강습을 가할 예정



마지막으로 점령으로 인해 의외로 승점이 밀리고 있던 엘다 측이 시크릿 미션을 선언합니다.




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4라운드는 바로 엘다의 턴으로 넘어갑니다.

베나타리 측이 아예 눌러앉고, 상대 본진 오브젝트 마커에 테라폼을 선언했기 때문


엘다의 본대는 돌아오는데 시간이 걸리기 때문에,

바하로스의 스우핑 호크 분대가 본진으로 딥 스트라이크합니다.

이번 사격을 어떻게 막아내느냐가 관건



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먼저 사격을 하기 전에 그레네이드를 선언하는 엘다

저번 투척에는 6명 중 5명이 성공하더니, 이번에는 무려 4명이 50%의 확률을 뚫고 수류탄을 적중시킵니다.

수류탄을 무슨 웹웨이에 담가서 만들었나...


최종적으로 4의 고정뎀을 맞고 2명의 베나타리가 다운

이제 남은건 최후의 베나타리 분대원, 남은 운드는 총 3입니다.



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이어지는 바하로스스우핑 호크 분대의 전탄사격

그러나 베나타리가 1운드를 남기고 생존합니다!


베나타리가 생존했기 때문에 상대 본진 마커를 테라포밍하는데 성공

마지막 5라운드가 오더라도 오브젝트 마커 점령점수를 취득할 수 있습니다!



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5라운드 커가의 턴

뉴-오더를 선언해 교체한 미션의 정체는 컨테이먼트


전장 엣지 9인치 이내에 베나타리가 위치해있기 때문에 컨테이먼트를 달성 가능,

황제 폐하가 보살피시어 베나타리가 마지막까지 미션을 수행하고 게임을 종료하게 되었습니다.






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시크릿 미션을 선언한 측은 마지막 라운드에 프라이머리 미션인 테라폼의 승점을 받지 못하기 때문에,

엘다 측이 미션 카드만 드로우하여 달성 가능한 지 여부를 확인하고, 게임을 종료하기로 합의합니다.


뉴-오더를 선언하여 교체한 엘다 측의 미션은 클린즈

클린즈를 달성 가능했기에, 엘다 측에도 승점을 적용하고 게임을 종료합니다.


게임이 종료되었기에 공개된 엘다 측의 시크릿 미션언브로큰 월

마지막 라운드에 엘다 측이 배치 지역 이외의 오브젝트 마커를 3개 이상 점령했기에 달성



과연 이 혼란스러운 혈투의 승자는?



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게임 끝까지 악착같이 미션을 수행한 커스토디안 가드 측이 9점 차이로 승리합니다.


이는 반대로 말했을 때,

만약 마지막 베나타리가 1운드를 남긴게 아니라 아예 파괴됐었다면?

5라운드에 얻은 점수가 9점이었으니 이를 제해서 무승부가 됐다는 뜻이며,


만약 커가 측의 도색 점수 10점이 없었다면 커가가 1점 차이로 패배했을 수도 있었다는 뜻이 됩니다.



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코덱스를 받아 환골탈태한 엘다는 여전히 커가의 극상성이었습니다.


이전 인덱스의 엘다는 주사위 조작, 데바스테이팅 운드

저항할 수 없는 화력을 지닌 동시에 결정적일 땐 주사위 조작으로 공격을 막아내는 유리대포였습니다.


이번 코덱스 엘다는 운명 주사위 삭제로 인해 T3 1운드 멸치 체급의 저주가 더 부각되며,

화력의 핵심이던 데바스테이팅 운드가 다수 사라져 비록 정상화를 당했으나,

오히려 밸런싱으로 인해 화력의 고점 자체는 더 올라갔고,

이전보다 훨씬 트리키한 전략을 마구 펼칠 수 있게 변한 것 같습니다.


비록 맞는 입장에서 느낀점이었으나,

플레이하는 재미만큼은 수 배로 늘어났다는 것 만큼은 확신할 수 있었습니다.

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