개인적으로 앶3가 앶2보다 멀티는 더 잼났음
앶2 레트리뷰션은 오리지널이랑 카오스 라이징보다 싱글은 재미없었지만 멀티는 더 잼나긴 했지만 난 좀 별로였음.
디테일은 좀 더 있긴 한데 병력규모도 적어서 화끈한 맛이 적었다고 해야하나...
싱글은 오리지널이랑 카오스 라이징은 3번이상은 한 듯
반대로 앶3은 멀티는 잼났음. 물론 렐릭이라 밸런스랑 버그랑 서버 문제가 심했지만 종족간 개성이 뚜렸해서 할 맛이 났음.물량도 많은 편이었고.
근데 싱글이 개 씹창. 앶 시리즈 중에 가장 노잼이였음. 아니 렐릭겜 중에 가장 노잼.
첫 2개까진 그럭저럭인데 뒤로 갈수록 노답이였음. 자원을 너무 적게 줘서 억지로 싱글 시간을 늘린 거 같았고 스토리도 별로였음. 그냥 전작처럼 스마 한 진영으로만 스토리 잡고 했었어야 했다고 생각.
아마 싱글 똥 맛 보고 접은 사람들도 상당했을 거라 생각.
멀티도 물론 심각한 문제를 가지고 있음
바로 독트린 시스템.
엘리트 시스템도 있긴 한데 이건 그렇게 심각하다고 생각은 안 들었음.
와 독트린 시스템이 문제냐면 독트린이 게임에 끼치는 영향이 너무 큼.
콯2 불테인 시스템에서 따온 거 같은데 거기는 능력치를 조금 상향시켜주는 거임. 근데 독트린 시스템은 스킬 추가나 스킬 업그레이드식임.
예를 들어 택티컬마린은 기본적으로 수류탄이 없음. 근데 독트린으로 수류탄을 들 수 있음. 그렇다면 스마 동족전일 때 택티컬 vs 택티컬이면 무조건 수류탄 든 쪽이 유리함. 독트린이 3개라 택티컬 관련 독트린 3개 들고 오면 일반 택티컬 압도함.
초반 주력이 되는 유닛 차이가 너무 나니 결국 스노우볼로 게임 터짐.
물론 어썰트마린과 스나이퍼 스카웃 조합으로 갈 수 있기는 함. 근데 이것도 독트린이 있어야 가능함.
이렇게 게임에 영향을 주는 독트린이 처음부터 쓸 수 있느냐. 그건 아님. 게임 플레이로 얻는 엘리트 경험치로 엘리트 레벨 올려야 해금됨;;;
그러면 어케 되겠음? 뉴비들은 좋은 독트린 없이 하고 고인물들은 있으니 일방적으로 학살임.
진짜 독트린 시스템을 왜 넣어서 게임의 재미를 반감시켯는지 이해가 되지를 않음.
그리고 스타팅 종족이 3개라는 것도 컸음. 다들 나오기 전까지 하나는 숨겼겠지 ㅎㅎ 이랬는데 결국 3개임.
3개와 4개차이는 무척이나 큼.
- dc official App
독트린은 시발 대체 왜넣은걸까
유닛도 워기어 없이 유닛 종류를 억지로 나눠버리니 별 쓰잘데기 없이 유닛 종류만 많고
무엇보다 스마가 너무 약해서 스마가 아니라 가드맨같음 ㅅㅂㅋㅋㅋ 몇백년 싸운 마린이 오크 하나 못이기누
앶1이나 앶2는 진짜 정예 중 정예 느낌이었는데 앶3는 걍 스마가 아니라 스톰트루퍼로 나왓어아 했음
오크 슈타보이가 고철 먹으면 수류탄이 생기는데 독크린 들고 오면 자동으로 하나 더 던져주는 거 진짜... - dc App
고증 따지면 아쉽기는 하지만 rts맛은 더 났음. 앶1도 그러지 않았나. - dc App
앶2는 사운드랑 웅장한 분위기가 미쳣지만 규모가 너무 적어서 생각보다는 뽕이 안찻음 앶1은 우주명작이고
앶1 다크크루세이드가 명작이었지 - dc App
내 생각에는 앶3 개발자들이 앶2의 비판점중 규모가 적다는 점을 너무 수용해버린것 같음. 규모를 크게 늘리니 자연스럽게 게임이 루즈해지지 않도록 유닛 소모률이 높아졋고 유닛 하나 하나에는 신경을 덜 쓰도록 워기어나 그런게 줄어들었음. 대신 엘리트 유닛들이 추가되었고. 너무 난잡해지지 않도록 사운드도 조용해진것 같은데 그러다보니 이펙트는 휙휙 돌아가는데
소리는 조용하고 각 유닛들은 묻혀서 보이지도 않음. 그리고 앶3 초기에 광역 스킬들이 미쳐서 돌아다니던거 생각해보면 걍 엘리트 같은걸 만들면 안됫음
ㅇㅇ 앶2가 너무 매니악한 느낌이라 캐주얼하게 바뀌었음. 그거 때문에 워해머 고증은 못 살리긴 했지. 씽크킬도 삭제했고 - dc App
앶3 앨리트 광역 스킬이 미치긴 했지 3포인트 마법 엘리트들이 특히. 근데 패치되어서 광역 스킬 너프해서 그런 문제 줄어들기는 했음. - dc App
엘리트 광역 스킬들은 너프좀 먹여야했음. 그리고 난 개인적으로는 스마가 오크 놉이나 위어드 보이 따위한테 수십씩 쓸려나가는거 보고 뽕이 쏵 빠져버렸음..ㅠㅠ
위어드 보이가 미쳤었지 모든 스킬이 다 공격 스킬이라. 심지어 순간이동도 주변 적들에게 데미지 주고 - dc App
놉은 스마에게 힘든 상대였지. 라스캐논 아니면 상대하기 너무 힘들었음. - dc App
글구 보이스에 신경을 덜쓴것도 실망점이었음. 앶2는 말할것도 없고 앶1도 분위기 살려서 대사 여러가지 많이 넣었고 무엇보다 스마 대사 나올때 묘한 금속성 느낌이 진짜 너무 멋있었는데 앶3는 뭔...
오크 사운드는 괜찮았긴 했지만 전작들에 비해 크게 부각되지는 못했지 - dc App
오크는 좋았음. 앶3 장점이 종족 특성을 굉장히 게임 플레이 내에 잘 녹여낸거라 생각하는데 오크는 정신없고 신나는 전쟁광 분위기를 잘 살린것 같음. 고철 시스템이나 와타워도 그렇고
ㅇㅇ 그게 앶3 장점임. 종족 개성이 뚜렸하다는 거 - dc App
맞아. 특히 엘다 오크는 독트린 없어도 할만한데 독트린 있으면 개사기가 됨. 그런데 스마는 독트린 없으면 개병신인데 독트린 있어야 그나마 할만해짐.이뭥미
으....똥겜충
흠흠 버민2 1200시간 이상하셨자늠 - dc App
갠적으론 앶2도 택-티컬한 맛이 있어서 재밌었음. 특히 마린은 진짜 적은 대신 진짜 강해서(물론 초반 병신이지만) 뽕 오지게 찼던 기억이 남
ㅇㅇ 그래서 싱글은 잼났음 ㅠㅠ - dc App
난 멀티를 안해봐서리.. 애초에 겜을 잘 몬하는지라ㅎㅎ 컴이나 깠었던 기억이 나네
스페이스 마린보다 오히려 엘다가 더 정예 느낌이 ㅡ,.ㅡ - dc App
엘다가 잘하는 사람이 하면 개짜증나는 진영이였음... 엘다가 웹웨이게이트 범위 밖이면 약했음. 그리고 쉴드 다 까지면 순삭되기도 하고 - dc App
앶2는 쫄깃한맛이 일품이지!
난 싱글은 레트리뷰션이 더 재밌었음 ㅋㅋㅋㅋ
1103시간 ㄷㄷㄷ
그냥 1에다가 2그래픽만 덮어도 평작이상은 갔을텐데 현실은 THQ가 아니라 쎄가였어 ㅅㅂ
근데 그래픽은 3이 더 나았음. 2가 더 좋아보이는건 모델링땜시 3모델링이 2보다 좀 딸려서