군단시절 울트라마린의 전략전술은 당연하겠지만
40k 울트라마린의 기원이라고 봐도 될 정도로 매우 흡사하다.

다만 코덱스 아스타르테스 제창 이전의 전술이기 때문에 약간의 경직되고, 소규모 작전팀 보다 대규모 군세를 운용하는 느낌이 강하다.



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군단 울트라마린의 전략 전술의 특징은 크게 3가지로 나눌 수 있다. 연계, 대응, 교범

1. 연계

지혜의 힘(Strength of Wisdom, 구 Interlocking Tactics )
울트라마린 군단의 기본 전술이다. 재수없는 범생이 군단 아니랄까봐 쩜사라는 말을 울트라마린식으로 고풍스럽게 적어놓았다.

자세히 말하면 원시고대 마커라이트 특성이다. A분대가 사격한 목표를 이어서 B분대가 공격할 경우, B분대의 사격 명중률이 상승한다.

*대신 포격유닛이나 템플릿(ex 화방) 무기는 적용 불가능
예를 들어 BS(사격명중률)가 높은 모델 - (라이노, 독립 캐릭터 등) 먼저 선빵을 쳐서 목표를 표시하고, 거기에 명중률 버프를 받은 일반 군단병들이 연계로 사격을 가할 수 있다.

다른 경우로는 군단병들이 먼저 표적을 만들어둔 후에 이에 연계하여 라이브러리안이 명중률 버프받은 싸이킥을 갈겨버릴 수도 있으며, 역으로 먼저 사서가 싸이킥으로 걸레짝을 만든 목표를 군단병이 마무리하는 전략도 가능하다.


다만 이 능력을 최대한 활용하지 않으면 특능을 하나 버린 무색무취의 군단이 되어버린다.
그렇다고 너무 연계에 매몰된다면 적의 움직임에 대해 허를 찔릴 가능성 또한 존재하니 적절히 활용해야 할 것이다.


제병 합동(Combined Arms)

이 특성은 울트라마린 군단과 울트라마린 소속 보조병단(억실리아) 간의 연계를 보여주는 전술이다.

1. 보조병단이 적 목표에게 사격하여 한명 이상의 사상자를 발생시킨다(엄호, 제압사격)

2. 여기에 연계하여 울트라마린 근접 병과들이 목표에 돌진하여 적을 제압한다.

이 경우, 적 목표는 사격에 제압된 상태이기 때문에 돌진하는 울트라마린 병력에게 스냅샷(대충 힙파이어로 한 두발 갈기는 사격)밖에 할 수 없다.




이러한 룰에서 보여지듯이 울트라마린 군단은 분대단위에서부터 군세단위까지 연계전술을 대단히 선호했음을 알 수 있다.



글이 길어져서 2. 대응,  3. 교범은 다음편으로~