비포드: 실종된 스페이스 마린 군단은 두 개입니다. 제2군단과 제11군단이죠. 이들은 제국 기록에서 삭제되었고, 게임즈 워크샵은 아직까지 이들의 실체에 대한 자세한 정보를 제공하지 않았습니다. 결국 밝혀질 내용에 대한 비전이나 계획이 있었습니까? 이들이 어떤 모습이어야 하는지에 대한 구상이 있었습니까?
프리스틀리: 저는 이 군단들이 호루스 헤러시 당시 일어난 일들 때문에 기록에서 삭제되었을 거라고 항상 생각해 왔습니다. 그리고 '정화'는 그들이 저지른 끔찍한 일들이 결국 어떤 식으로 든 구원 받았다는 것을 인정하는 것이었을 거라고요. 그래서 그들에 대한 모든 기록이 사라지면서 그들의 악행에 대한 기록도 모두 삭제되었고, 그들은 용서 받고 잊혀진 것입니다. 반역하여 '배신자' 군단으로 남아 있는 그 군단들과는 대조적입니다.
물론입니다. 호루스 헤러시가 신화적인 과거에서 등장할 거라고는 상상도 못 했습니다 (어쨌든 만 년 전이니까요!). 그래서 수천 년이라는 시간 동안 다양하고 다채로운 역사를 만들어낼 수 있을 거라고 생각하며 즐거웠습니다. 사실, 호루스 헤러시라는 아이디어는 받아들여져 '대서사시' 게임과 이후 40K의 강력한 테마가 되었지만, 제가 구상한 대로 신비롭고 '알 수 없는' 게임으로 의도 되었습니다.
비포드: 그러니까 당신은 어떤 세부 사항도 염두에 두지 않았다는 거군요. 항상 당신에게는 막연한 미스터리로 남아 있었죠. 어떤 계시를 계획한 적은 없었습니다.
프리스틀리: 맞아요. 원래는 미지의 영역으로 의도된 거였죠. 하지만 제가 호루스 헤러시 이야기를 직접 풀어낼 기회가 있었다면 아마 알아차렸을 거예요. 그 일은 다른 사람들이 맡았고, 호루스 헤러시는 제가 통제할 수 없는 방식으로 전개되었으니까요! 하지만 그게 세상의 속성이잖아요. 모든 걸 혼자 할 수는 없잖아요 ?
비포드: 실종된 스페이스 마린 군단에 대해 또 질문이 있습니다. 그들의 목적은 제국의 특징을 보여주는 것 같습니다. 제국은 매우 자부심이 강하지만 매우 불안정한 문화로, 자신의 결함과 어색한 유산에 직면하기를 좋아하지 않습니다. 오히려 그것들을 잊는 것을 선호합니다. 바로 '기억의 저주(damnatio memoriae)'입니다. 제 해석이 맞습니까?
프리스틀리: 네, 제국의 역사에서 특정 시점의 모습을 보여주기 위한 것이었습니다. 비록 더 이상 큰 의미가 없게 되었을지도 모르지만요. 저는 제국을 거대한 이기주의 관료 조직으로 생각했습니다. 아무도 자신들이 무엇을 하는지 정확히 알지 못하지만, 전통과 관습에 따라 계속해서 그 일을 해내는 조직이죠. 그래서 지위와 권력은 온갖 엉터리 가정, 통념, 미신과 얽히게 됩니다. 현실 세계와 아주 비슷하죠.
비포드: 팬들 사이에서는 호루스 헤러시 게임 플레이어들이 자신만의 군단을 만들 수 있도록 두 군단을 비워두었다는 믿음이 널리 퍼져 있습니다. 사실인가요?
프리스틀리: 호루스 헤러시 게임이 구상되기 전에는 빈칸으로 남겨두었어요! 이야기에 뭔가 심오한 배경, 알 수 없는 만 년 된 미스터리, 답이 없는 질문을 던지는 그런 것들을 담고 싶었기 때문에 빈칸으로 남겨두었죠. 그런데 어떤 재치 있는 사람이 헤러시 배경을 사용하면서 그 설정이 망가졌다는 걸 알아두세요. 알 수 없는 면을 오히려 망쳐버렸죠. 하지만, 어쨌든 그렇게 됐네요!
비포드: 아, 이건 Reddit의 많은 사람들을 놀라게 할 거예요.
프리스틀리: 그렇죠? :)
비포드: 그렇군요. 거기 계신 분들은 모두 플레이어가 채울 수 있도록 군단 두 개를 비워두셨다고 생각하시는군요.
프리스틀리: 음, 제가 천 개의 챕터를 만들었는데 그중 12개 정도만 자세히 설명했거든요. 그래서 사람들이 채워 넣을 수 있도록 900여 개의 챕터가 비워져 있었습니다. 원래 40K에서는 그랬죠! 호루스 헤러시는 제가 쓴 짧은 서사 텍스트에서 비롯되었는데, 아마 Chapter Approved: The Book of the Astronomican에 있었던 것 같습니다. 하지만 게임 배경으로 쓰일 거라고는 상상도 못 했습니다. GW에서 구상한 헤러시의 문제점은 그냥 40K처럼 느껴진다는 겁니다. 1만 년이라는 세월이 만들어낸 완전히 다른 사회의 느낌이 전혀 없거든요. 그 시대를 언급하는 글을 쓸 때마다 저는 항상 전설적이고 비문자적인 스타일로 썼습니다. 일리아드가 아니라 문자 그대로의 역사를 다루는 것 같은 느낌이 듭니다. 그런데 거기서는 불과 3천 년, 1만 년이라는 시간만 이야기하는데, 그것은 마지막 빙하기가 끝날 때 까지의 시간입니다. 그리고 저는 GW가 4만 년 전의 '과거'에 설정한 내용을 볼 때마다 '깊은 시간'에 대한 이해가 전혀 없습니다.
플레이어들이 자신만의 군단을 만들어 플레이하길 바란다고 했는데, 이렇게 된다면 현재 모델이 존재하지 않는 女스마는 자동적으로 후보에서 제외 된다고 생각합니다. (진-시드)
그리고 울트라마린이 2,11군단병을 '흡수' 했다는 가설을 내세운 워드 배어러들을 보면 이 사라진 프마들은 남성임을 알 수 있을 것 같습니다.
'하지만 제11군단은-'
'제국 기록에서 정당한 이유로 삭제되었다. 2군단도 마찬가지다. 유혹이 스며드는 것을 느끼지 않는다는 건 아니네, 형제여. 단 한 번의 칼날이 그 꼬투리를 꿰뚫는다면, 우리는 부끄러운 미래를 되돌릴 수 있을 것이다.'
다고탈은 목을 가다듬었다. '그리고 울트라마린의 신병 모집이 크게 늘어나는 걸 막는 거지.'
샤펜은 무감정한 눈으로 그를 바라보며, 그런 일의 가치를 따져보는 듯했다.
'뭐?' 다고탈이 다른 사람들에게 물었다. '너희도 그렇게 생각했잖아. 딱히 비밀도 아니고.'
'그건 그냥 소문일 뿐이야.' 토르갈이 으르렁거렸다. 어설트 서전트는 딱히 확신하는 것 같지 않았다.
'아마도, 허나 아닐지도 몰라. 13군단은 제2군단과 11군단이 제국 기록 보관소에서 '잊혀졌을' 무렵 다른 모든 군단을 능가할 정도로 확실히 규모가 커졌었지.'
이런 무의미한 추측은 이제 그만하자. 육체 없는 목소리가 다시 들려왔다.
-The First Heretic
물론 ADB가 후에 2,11군단을 흡수 한것은 단순한 소문이 맞다고 말하긴 했지만, 이런 추측을 할 수 있다는 것은 그들이 여전히 남성 이였다는 것을 증명한다고 생각됩니다
'너의 사라진 형제들. 그들의 이름과 직함을 말해 달라.'
-The Chamber at the End of Memory
여러분들의 생각은 어떤가요
당연히 가능성 0이쥐용
말카도르 인장관이 그랬는데 여자인게 더 꼴린다고 했음
공식으로 여자로 나올 리는 없지만, 그 이유가 스마는 아닐 거임 프마가 여자라고 스마도 여자여야 할 이유는 없으니 그냥 남자 스마로 내면 되니까 지땁 입장에서 굳이 여 프마를 만들 이유가 없을 뿐
여 마린이 없는 이유는 남성프마의 진-시드가 거부 반응을 일으키기 때문입니다. 반대로 말하면 女프마의 진시드는 남성에게 부적합하다는 뜻이겠지요. 그러니 女프마가 존재 한다면 女스마가 존재해야 하지만, 지금까지의 증거와 정황을 보면 제 생각에는 존재 할 수가 없다 봅니다
결국 뭐 지땁이 모델 팔이좀 하고 싶으면 여자 있었음~~ 엡베베베 햄붕이 니들이 뭘할수 있는데 하는 식으로 작가들한테 소설 몇편 뚝딱 써오라 하겠지