전술전문가로 갖가지 사기, 결의, 전술스택 1라운드부터 증가시키는 거 찍고
직업 능력으로 다시 전술 스택으로 자기 공증 증가, 죽일 대상 표식 찍기, 자기 피 20% 달아서 또 스택 증가
1턴에 능력 3개 겹치거나 행동 종료 되는 거 없이 다 쓸수 있어서 사용한 다음
이상태로 직업 능력에 '우위 압도' 이거 찍혀있으면 자기 공증 스킬 켰을때
회피, 엄폐 무시하는 확정 명중임 ㅋㅋ
이거 들고 탄도 스킬(명중률) 같은 거 하나도 안 찍고
플라즈마건 같이 한방 딜 쌘걸로 공증 막 1턴만에 200% 증가 이렇게 쌓아둘 수 있어서 과충전 샷 때리면
200, 300 넘게 딜 넣음 ㅋㅋ
쌩으로는 이렇게 못하고, 보통 전술전문가 턴 오면 수녀님 추가 턴 넣어서 수녀님으로 몇명 죽이면 스택 충분히 쌓임
각 잘 보면 영웅적 행동 바로 켜져서 수녀님 또 추가 턴 넣어주고
오피서 -> 전술전문가 트리 타면 상대 결의 넣어주는 스킬이나 패시브 차고 넘쳐서 진짜 조진 거 아니면 수녀님 추가 턴 넣고 1턴만에 영웅적 행동 바로 키기 가능
수녀님이랑 오피서로 영웅적 행동 키고 몇명 킬하면 스택 터짐 ㄹㅇ
수녀님에 의존하는 연사화기 말고 단발식 화기 좀 쓰고싶은데 전술전문가가 답인가? 근데 로그트레이더는 멜타 왜이리 평가 박하나 그냥 밸런싱을 위해 희생당한건가 게임 만들면 꼭 희생당하는 포지션은 있기마련이니...
멜타 구려? 안 써봐서 모르겠네 워해머 세계관이면 멜타 막 쌔지 않음? 멜타 범위가 일직선이라 그런가 수녀님 볼터 쓸만큼 장비 갖춰지고 스킬 찍기 전까지는 롱라스 같은 레이저 저격류 썼음 ㅋㅋ 단발 무기 써도 쌘데, 점사 딜이 미치긴했어
그냥 연발화기가 너무 고점이 미쳐날뛰어서 그렇지, 지역공격 시너지 생각하면 나쁜 건 아니긴 함 문제는 멜타/플라즈마가 약간의 수치 놀음을 제외하면 별 차이 없이 역할이 겹치는데, 이러면 전용템 있는 플라즈마를 쓰면 썼지 멜타를 쓸 이유가 없어서..
@ㅇㅇ 그래도 멜타가 가성비 죽창이라고 들어서 기대했는데 애매하고 플라즈마는 또 파스칼 전용인거 같아서 모호해지니 아쉬워진단 말이지...
@예비서비터1(211.119) dlc2에서 멜타가 더 있는진 모르겠지만 일단 dlc1까지 기준으로 멜타 무기들이 큰 특색이 없는 순수 깡스탯 올인 - 고방관 깡뎀 1타 무기 -인데, 문제는 버스트 가능한 연발무기와 다르게 단발 고관통이 끝인 멜타로서는 특색 살리기가 너무 힘듬 이 겜이 특히 특성빨+템빨 시너지 대폭발시키는 게임인거 생각하면 더더욱 그렇다고 초반에 쓰자니 2ap~3ap라는 미쳐돌아가는 액션포인트 소모량 때문에 버프 바르고 난리치는 것도 힘듬, 결국 그냥 창고 한 구석에 박아두는거지 뭐.. 그나마 쓰려면 권총트리 정도? 권총트리는 템 시너지로 타수 채울 수 있고, 플라즈마도 권총은 크게 특성이 없어서.