0황 엘다
1황 오크

1.5 카오스 임가

2군 네크론 시오배 닼엘

3군 타우

F급 스페이스 마린


1.5까지 묶어서 임카옥엘이라 부름
(엘옼카임보다 발음이 편해서)

얘들의 특징은 모든 종족 상대로 상성상 최소 40%는 간다는건데 9종족 게임에서 이 정도면 주종으로 잡기 최상급의 조건임

특히 엘다 이새기는 대부분의 유저가 가진 시스템의 절반만 쓰는데도 불리한 매치 상대로 40%이상 나온다는거임
탑티어 유저들은 플릿풋 키고 이속 뻠핑 된 상태로 빨빨거리면서 적한테 때릴 기회도 안주고 tab+F 따다닥 눌러가며 일방적으로 쳐 패질 않나,
쿨마다 본싱어 날라와서 레이스본 날려갖고 기지 건물 멈추는데 몇몇 종족은 알아도 못 막음 ㅇㅇ


오크는 초보랑 중수간 성능차이가 심하게 많이 남
왜냐면 스타크래프트로 치면 오버로드 2개 이상 있어야 히드라덴, 4개 있어야 레어를 올릴 수 있는 복잡한 빌드구조와
70원짜리 저글링을 가진 저그라서 그럼
오크 아머리(파일오건즈)에 병력 관련 업그레이드가 무진장 많은데 적절한 타이밍에 적절하게 업하면 무진장 쎄지만 그만큼 변수가 다양하다
대신 오크는 불리한 종족전이라는 개념 자체가 존재하지 않음 그나마 엘다 상대로 엄대엄이 나온다 정도? ㅇㅇ


임가는 원래 수비적으로 게임하는 샌드백이었는데
18년도쯤 부터 - 적이 공격 안오면 터렛 박는게 돈낭비다 -
-> 그럼 터렛을 적 기지에 박으면 되겠네? 이런 풍조가 잡히면서
대 터렛 시대가 강림한 이후로 덩달아 날뛰기 시작한 종족임

맞병력 뽑아서 힘싸움하면 쥐도새도 모르게 지 혼자 2티어타서 키메라 뽑아오는데 당하는 입장에서는 눈물밖에 안나옴

터렛박고 수비준비한다? << 맞째기 들어가면 임가가 웃음

그래도 초반이 강한 종족들은 임가상대로 초반 날빌로 승부를 볼 수 있다는 약점이 있음

대표적으로 시오배나 다크엘다가 이런 종족인데 이러면 임가도 유탄들고 초반 강하게 가져가야함

중요한 건물은 임가 배럭인 보병지휘소인데 이걸 앞쪽에 박아버리면 대부분의 날빌 종족들은 못뚫고 반대쪽에 들어가야 하기 때문에 상대 종족에 따라 심시티?가 중요하다


카오스는 쌀먹종족임
결국 rts는 경제 게임이다보니까 돈 빨리 먹는 쪽이 스노볼링을 굴릴 수 밖에 없음
카오스의 종특은 일꾼으로 건물 땡겨짓는건데 이걸로 미네랄과 가스 먹는 건물들을 땡겨오다보니까 자원 스노볼링을 굴리기에 굉장히 최적화 되어있음

스마같은 찐빠 종족이 아닌 이상 카오스 상대로 초반에 총력전을 걸어오는 상대는 별로 없는데
4컬티 유탄으로 날먹하고 (돈 거의 안드는 빌드)
2티어 가서 기갑으로 전환하는 빌드가 있고 (2티어 타는 중에 발전기 다올라감)
유탄으로 날먹 못하는 상대한테는 카오스 마린으로 힘싸움 하는 빌드가 있음

강습보병인 랩터를 쓰는 사람도 있는데 이것도 마찬가지로 초반에는 전투를 회피하고 상대 자원에 타격주면서 스노볼링 굴리다가 나중에 한번에 모은 병력으로 좀 비효율적으로 죽더라도 경제로 압살한다는 느낌으로 게임하면 됨

카오스의 약점은 일꾼이 능력을 쓰느라 딸피라는 점
홀업 타이밍에 견제유닛 아무거나 들어와서 툭치고 가면 죽기 때문에 워3 언데드 하는 것마냥 항상 조심해야함


이제 2군 종족들인데

2군까지는 아주 억까당하는 종족전이 별로 없기 때문에 주종으로 삼아도 무방함

특히 네크론은 apm 300유저가 잡아도, apm 40유저가 잡아도 나름 최적화 된 빌드가 존재하기 때문에 아주 무난한편

네크론은 스타로 치면 혼자서 가스만 파먹는 이상한 시스템을 가지고 있는데 가스통(발전기)을 지을때마다 자원이 늘어나는 직관적인 경제 시스템을 가지고 있기 때문에 입문 난이도가 아주 낮은 편임

얘도 엄청난 경제 종족인게 전기수급량 60으로 빌드 타이밍을 땡겨서 고티어 병력을 손실없이 컨트롤하며 타이밍 러쉬를 하는 빌드가 있는 한편

에라 모르겠다 80수급하면서 2티어 타놓고 100발 110발 타먹으면서 본진건물 2개 3개 짓는 빌드도 있음
후자는 대표적인 경제 스노볼링 빌드인게 내 유닛이 죽건말건 적에게 손실만 강요하면 수급량으로 찍어누를 수 있어서 손이 꽤 덜 탐

일꾼과 기본 병사가 공.짜기 때문에 입문은 쉽지만 마스터는 어렵다


시오배는 작정하고 초반에 올인치면 가장 강한 종족임
노업 가드맨 같은건 한방에 녹여버리는 백린 수류탄이나
무빙샷하는 점프보병 세라핌이 있기 때문에 모든 종족 상대로 날빌이 가능함

그래서 얘도 입문이 쉬운 편, 빌드 몇개 외워서 그대로 짓고 뽑은 다음에 컨트롤 잘하면 이김

대표적인 가난하게 플레이하지만 적에게 피해를 강요해서 나보다 더 가난하게 만드는 종족임

시오배의 단점은 의외로 안좋은 대기갑 능력, 팔이 짧아서 대보병 기갑들이 쌓이면 맥을 못춘다. 극후반 4티어 갈거 아니면 애매하게 3티어에서 싸우지 말 것


닼엘은 유일하게 1티어에 팩토리를 짓는 종족임
그리고 벌쳐에 해당하는 제트바이크를 뽑을 수 있음
졸라게 빠르고 보병 잘잡고 공격은 또 잘 안박힘 기갑이라서

뭐냐? 컨에 따라서 쌉날빌이 가능하다 요리조리 피해다니며 일꾼 약한 유닛 쪼아버리면서 본인은 맵 다먹고 2티어 타서 굳이기 하는 종족임

근데 왜 2티어인가? 작정하고 막을 줄 알면 젯바로는 재미 못봄 다양한 빌드를 쓸 줄 알아야하고 닼엘 중후반 유닛들은 죄다 가성비가 극혐이라 적에게 충분한 피해를 주지 못하면 ㅈ댐

시오배의 극단적인 버전인데 닼엘은 4티어 가면 더 구리다 대신 괴롭히는 재미도 극단적임




타우는 사실 은근 좋음 앵간한 종족전도 나름 할만하고 심지어 팀전에서는 손꼽히는 사기종족

근데? 네크론을 절대 못 이김
장기 차포떼고하는게 더 쉬울 지경

맵빨을 엄청 많이 타는 종족이라서 조커픽으로 뽑힐때가 종종 있다 입구가 하나인 언덕맵 같은곳에서는 개사기임 ㅇㅇ

몇몇 종족전에서 무쟈게 약하기 때문에 무조건 서브 종족을 배워야하는 비운의 종족


마지막으로

스마는 걍 구림
얼마나 구리냐면 이걸로 1대1 하려면 스카웃 최소 3분대 이상 뽑아야함 최악은 4분대까지 뽑아야 할 때도 있음

뽑아서 싸움이나 하나? 그것도 아님 깃발 관리가 안되서, 시간 좀 벌기 위해서 울면서 뽑는거임 100원짜리 저글링을 뽑는 설움

다 포기하고 병력 몰빵해서 총력전 걸면 상대가 올인친거에 막힘

티어를 빨리 타보려고 하면 공격 오는걸 못막음

털리면서 타봤자 2티어로는 택도 없음

4티어가 손꼽히게 강하지만 잘 쳐봐야 3등 정도임

육각형 캐릭터의 설움인 다재무능에 해당한다

진짜 초고수가 잡아야 어찌저찌 버티면서 게임 풀어갈 수 있음

대신 장점이 없는건 아닌게 단순무식한 성능이 있어서 중수 이하에서 강하고 네크론 같은 종족 상대로는 그럭저럭 비빔
특히 랜드스피더 시리즈가 시오배나 다크엘다 스페이스마린... 같은 특정 종족 상대로 지나치게 강함 그래서 팩토리를 2개 짓는 빌드도 있는 편

저격 스나같이 은근 신기한 빌드도 다양하게 있음