오리지날처럼 랜덤 방어미션을 시도때도 없이 넣어서 게임이 늘어지지도 않고 레트리뷰션처럼 대놓고 선형적이지도 않지

Dow1 오리지날/원터어썰트처럼 아직 덜 정립되서 설정과 성능이 따로 놀지도 않고 말이야


개인적으로 다크크루세이드만큼이나 카라 캠페인이 재밌는거 같다

귀찮은 부분은 적당히 제거해주고 즐길거리만 남았지


캠페인에서 아쉬운 부분은 캠페인이 너무 짧은거랑 타락한 워기어가 매리트는 커녕 오히려 동급의 보통템보다 더 구린것

그래도 타락한 체인소드는 동급의 체인소드보다 좋더라


글고 dow2 자체의 문제로는 캔슬이 없는게 정말 아쉽더라

싱크킬이야 그렇다쳐도 일반 행동 중일땐 바로 캔슬되고 스킬 시전에 들어가면 좋은데 꼭 한번씩 타이밍이 엇나가더라



카라는 할때마다 너무 아쉽다.

옛날에는 모드 정보도 많았겠지?

지금은 앵간하면 다 짤렸거나 하고 싶어도 정보를 못찾겠더라

애초에 가짓수도 좀 적은거 같고...

한 16,17년 게임정도였으면 재밌었을텐데