방진 싸움 특유의 전략성을 떠나서, 워해머 판타지의 방진 개념때문에 모델 디자인에 아주 큰 제약이 걸림.

보병들은 복사붙여넣기 한 것처럼 다 일률적인 차렷 자세에, 복장이나 무기 차이가 거의 없었음. 40마리 방진이 전부 똑같은 자세 똑같은 외형을 하고 있다고 생각해보셈.

몬스터들도 베이스 규격에 맞아야 했기 때문에 대부분 위로 길쭉하거나 옆으로 길쭉한 형태로 디자인됨. 그래야 보병 방진이 달라붙어도 모델끼리 엉키지 않으니까.

그랬던 게 아오지로 넘어온 후에 방진에 맞춰야 한다는 제약이 풀리니까 디자이너들이 미친듯이 날뛰기 시작함. 디자인 자체의 호불호와 별개로 판타지 시절엔 상상도 할 수 없었던 역동적인 자세나 베이스 밖으로 마구 삐져나오는 디자인들이 옛날에 비해 훨씬 많아짐.

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