게임 시작할때 소속과 기원을 정하고 그 챕터의 챕터 마스터가 되어자원을 왕창 모아서 온 챕터 마린들을 전부 터미네이터 아머 부대로 만들거나싸이커들을 모아다가 싸우전드 썬 같은 챕터를 만들거나자신만의 챕터를 완성하고 자신만의 이야기를 만들어가는배너로드 같은 게임.사실 요즘 배너로드 좀 해서 그런가 이 느낌으로 워해머 게임 나오면 너무 좋겠다 싶더라..
챕터 경영겜이라
왠지 아오지 새로나올 피겜이 제작사보니까 이런 느낌일거 같긴한데 - dc App
워해머 게임은 보면 경영겜을 하기엔 전투에 더 초점이 맞춰진 세계관이고, 전투에 초점을 맞추면 이상하게 플레이어가 피곤해지는 세계관 같음. 그거 두개 적절히 맞춘 햄탈워가 그래서 잘만든거 같고.
배너로드 전투 오지게 하는뎅
은하멸망 어디갔냐
옳게된 게임
1/3인칭은 별로 기대 안 함. 오히려 대규모 전투 뽕 보거싶음
오픈월드 샌박게임 만드려면 시간도 오래걸리고 돈도 많이 들어서 사실 힘들지
챕터 경영겜 만들면 살거같음 언제 그런거 해보겠어
그리고 공들여 만든 챕터의 마린들이 제노들에게 갈려나갈때마다 갈려나가는 멘탈과 나를 죽이려고 달려드는 카오스 데몬들의 습격의 악랄한 난이도로 항상 의지를 시험받는 게임이 되는거지
ㅈㄴ재밌겠다
너도 모드하임 할래?
너 모드하임 할래?
난 1/3인칭 잘만든 디비전이나 데스티니 정도면 충분해