저그 유닛 중에 대표적인 사격 유닛들 다 갖다놔도 스타크래프트 안 해본 사람은 전부 근접전 유닛이라고 생각할 걸?
바퀴, 히드라, 럴커만 봐도 이게 어떤 식으로 생체 사격을 하는지 알 수가 없음. 그냥 날카롭고 삐죽삐죽한 골격에 발톱 달려있으니 가까이 달라붙어서 투닥투닥 때릴 거라고 생각할 뿐임. 원조인 아라크니드쪽 벌레들만 봐도 불뿜는 파이어버그나 산성액 뱉는 벌레들 미니어쳐는 삽화없이 보면 얘가 무언가를 뿜어서 공격한다는 걸 알 방법이 없음.
지나가다 얼핏 위협적인 뱀을 봤는데 일반적으로 그 뱀이 독을 뱉는다고 생각하겠음, 아니면 달려들어서 깨물 거라 생각하겠음? '사격'이라는 게 가능한 생물은 현실에 거의 없고 사격만을 위해 특정 부위가 발달한 동물도 극히 드물기 때문에 인간이 어떤 특징적인 외형을 딱 봤을때 아, 쟤는 사격형이다라고 연상하긴 정말 어려움. 반면 총이라는 건 순수하게 뭔가를 쏘기 위해 디자인된 거라 그 형태만 봐도 얘가 뭘 쏘는 놈이다라고 직관적인 인식이 가능함.
타이라니드 모델 대부분은 모델에서 투사체가 나가는 것까지 디테일하게 조형하기 힘든 시절에 디자인된 것들이고, 이제 와 그 디자인을 가지고 왜 이렇게 했냐고 투덜대도 어쩔 수 없음. 당시 조형 기술로 직관적인 표현할 방법이 그것뿐인데 뭘 어떻게 함? 스타크래프트처럼 실시간으로 움직이면서 뭘 뱉는 동작을 보여줄수도 없는데.
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+ 실력좋은 모델러들이 컨버전 한다음 이거 ㅇㅇㅇ 모델입니다 하고선 미리 알려주고 게임하면 개인 차원에서 해결되니 굳이 회사차원에서 바꿀 이유도 없을거 겉긴함 - dc App
한국인특 스타는 몰라도 히드라가 침뱉는건 암
침인 줄 알았는데 등뼈 였던가 ㅋㅋ
그냥 건트가 총처럼 파지하고 있고, 들고 있는 게 뭔가 길쭉하고 앞에 구멍이 나 있기만 해도 '아, 뭔가 신묘한 제노 사격무기구나' 생각은 들지 않을까?
트로글로돈의 경우에는 독액 날아가는 파츠가 있잖아