VR챗이나 ChilloutVR같은 가상현실 게임에서 사용하려고(혹은 판매하려고) 아바타를 제작하는 중인데,
VRC 갤러리에서 질문했다가 이쪽으로 오는 게 낫다고 해서 여기서 질문드리고자 합니다.
대충 위 그림처럼 평면처럼 보이는 입(?) 을 만들고자 합니다. (투니 스타일이라고 해야 맞는지는 잘 모르겠습니다.)
저 같은 경우에는 원래 입을 만들 때 그 부분 페이스 선택 -> 인셋 -> 베벨 -> 익스트루드로 밀어넣기
순으로 처리했는데, 그렇게 하면 저렇게 면적이 넓은 부분은 커버를 치지 못하는 상황이더라고요.
현재 메쉬는 이 상태입니다.
말한대로 해도 되는데 면적이 넓은 부분을 커버 못 친다는 게 무슨 뜻이야? 입 쪽에 토폴로지를 안 만들어 놨는데 저 상태에서 나라면 그냥 입쪽 중심 버텍스 하나 Rip 으로 찢고 구강 내부, 혀, 이빨은 오브젝트 따로 만들어서 할 듯
나였다면 매쉬안건드리고 대충 택스쳐로 가라쳤을듯 ㅋㅋ
https://booth.pm/ko/items/1094208
부스에
무료 압타 찾아보면 몇개있으니까 이런거 참고하면 될듯
이랑 혀 들어갈 정도의 입안 구체 대충 만들고 단색으로 텍스처 입혀주면 됨
따로 뭔 효과같은걸 넣은게 아님
1.입만 바뀌는 얼굴 텍스쳐를 여러장 만들어서 텍스쳐만 바꿔서 표현하기 2.입 살짝 찢고 안쪽을 구강구조를 만들어 준 후 페이스 리깅과 애니값을 줘서 표현하기