vroid로 캐릭터 만들고 블렌더로 표정좀 추가하고 소소하게 수정좀 해서 유니티로 가져가서 마무리하려는데 마테리얼이 전부 회색으로 나옴
그 덕에 모양은 그대로 나오는데 색은 하얀색
처음이라 아는게 별로 없어서 유튜브로 이것저것보면서 공부했는데 이건 아무리 찾아도 모루겠소요...
vroid로 캐릭터 만들고 블렌더로 표정좀 추가하고 소소하게 수정좀 해서 유니티로 가져가서 마무리하려는데 마테리얼이 전부 회색으로 나옴
그 덕에 모양은 그대로 나오는데 색은 하얀색
처음이라 아는게 별로 없어서 유튜브로 이것저것보면서 공부했는데 이건 아무리 찾아도 모루겠소요...
유니티 머티리얼에 텍스쳐 연결해서 해야지. 블렌더 머티리얼을 100% 그대로 유니티에 들고갈 수는 없음.
diffuse 같은 기본적인 쉐이더는 바로 텍스쳐 연결 해주거나 색 찍어주면 되지만 좀 복잡한 노드를 가지거나 블렌더 고유의 쉐이더를 지닌 머티리얼들은 짤없음
오 감사합니다...텍스쳐를 마테리얼에 연결해야한다고 하셨는데, 마테리얼을 클릭해서 인스펙터창 보면 전부 회색빛이라 아무것도 건들수가 없는데 혹시 어떻게 해야하는지 알수 있을까요...?
와 답변 감사합니다. 쉐이더 때문이라고 생각은 했는데 diffuse 사용해볼 생각은 못했네요
Unitychan Toon Shader 2.0 써
감사합니다! 유튜브 찾아보면서 공부좀 해야겠네요!