난 단순하게 페이팔하고 스퀘어가 비슷한 회사라고 생각했음. 둘 다 모바일 결제 앱 위주로 수수료 떼먹는 줄 알았는데 실상은 아예 다르더라.
우선 페이팔의 모바일 페이먼트 앱 시장 점유율은 약 54%정도임. (정확x) 업계에서 압도적인 수치고, 구글월렛, 아마존, 애플페이, 삼성페이 같은 건 턱도 못 내미는 수치라, 걍 시장을 완전 장악하고 있다 보면 됨.
반면에 스퀘어는? 기타항목에 들어가있음. Cash app이 안 떠서 그런지, 아니면 걍 나가리라 그런지 잘 모르겠는데 아마 후자일거라 생각함. 여튼, 스퀘어는 모바일 페이먼트서 영향력 없는 떨거지라고 보면 됨.
그럼 스퀘어가 어디서 돈을 버느냐? 바로 pos임. 결제 단말기 팔고, 거기서 2.75%씩 수수료 떼먹는건데, 이렇게만 보면 사업구조 파악이 힘들지.
자세하게 설명해보면 결제 단말기를 굉장히 저렴한 가격에 팔아. 순이익 기준-50%이상 적자나는 가격으로. 음식점이나, 여러 가게에서 싸다고 이걸 존나많이 사갈거 아니야? 상식적으로 존나 싸고 개이득이니까. 이 덕분에 스퀘어 pos시장 점유율은 50%이상 독점이라 봐도 됨
현재 스퀘어는 단말기 설치를 늘려가고 있는 중인데, 사용자들이 이 pos서비스에 굉장히 만족함. 단순히 결제만 해주는 단말기가 아니라 소비자 통계 같은 걸 내주는데 이게 매우 훌룡한 퀄리티라 사용자들 평가가 매우 긍정적임. 아까 수수료 2.75%라 했는데 비싸긴 하지만, 사용자들은 이 서비스에 대한 비용이라고 생각하고 별로 아까워하지 않음.
이러한 이유로 스퀘어 pos서비스는 굉장히 큰 확장기에 있음. 일부러 적자를 내면서 단말기를 팔고, 이후에는 이 수수료를 떼먹을 예정인거지. 그럼 생각해보자, 단말기를 다 팔고, 모든 가게에서 스퀘어pos 쓴다면 어떻게 될까?
바로 Pos로 결제되는 수수료를 스퀘어가 전부 다 가져가게 되는거지. 미쳤지 않아? 아무것도 안 하고 가만히 있어도 자동으로 가맹점에서 버는 수익 2.75%가 스퀘어께 되버린다고.(물론 아무것도 안 하는건 아니지만)
아직 이해가 잘 안 됬다면 예시를 들어줄게. 어떤 대기업에서 공기청정기를 5만원에 팔아. 존나 싸잖아? 그래서 사람들이 존나 많이 사고, pc방, 카페 이런데에 다 설치해서 시장 점유율이 50프로를 넘어. 근데 샀다고 끝이 아니지. 공기청정기 필터는 6개월마다 교체해줘야 돼. 주기적으로 필터를 사줘야 한다는거지. 그럼 어떻게 되겠어. 처음엔 5만원에 샀다고 좋아했지만, 이후에는 일정 비율로 비용을 계속 내줘야하는거지. 비슷한 느낌으로는 프린터 생각하면 돼. 프린터 일부로 존나 싸게 팔고, 잉크값 존나 비싸게 받잖아, 딱 그 느낌임.
스퀘어는 근데 이 회사들과 다른 점이 있어. 바로 사용자들이 이 시스템에 만족한다는거지. 공기청정기 필터는 비싸다고 짜증내고, 잉크값은 아까워 하는데, 2.75%수수료는 아까워하지 않아. 왜냐하면, 이걸 활용해서 더 큰 수익을 낼수도 있고, 현금 같은거에 비해 정리도 잘 되거든!
그럼 이후 스퀘어의 방향성을 정리해보자. Pos단말기 적자 판매>많은 가게에 설치됨>이후 단말기 구매 상대적 감소, 지속적인 수수료 이윤 창출.
즉, 스퀘어는 현재 일부러 적자를 내고 있다고 봐도 돼. 미래의 고정적인 수수료 이익을 위해서. 바로 이 때문에, 재무제표에서 순이익 적자로 나오고, per400(사실 정상적인 기업이면 미친 수치지) 수준으로 나오는게 이해가 되는거야. 여튼 내 글이 스퀘어라는 기업을 이해하는데 도움이 됐길 바래. 개인적인 생각으로 이런 미친 아이디어로 확장을 이어가는 기업은 아마존 이후로 처음보는 것 같아.
ㅊㅊ - dc App
개인적으로 per400은 납득하기 힘듬. 핸드폰과 연동시킨 pos단말기 + 비트코인 환전 등 그리고 최근에는 소액신용대출허가 및 현재 사업영역에서 앞서나가고 있을뿐 해자를 구축했다고 보여지진 않음. 궂이 억지로 비교하자면 토스+핸드폰POS사업+비트코인환전 느낌임. 현재 진행중인 사업을 온전히 성공시키고 인터넷은행으로 가는게 목표인거같은데 - dc App
단순히 per400이 옳다라고 본 건 아니고. 구글파이낸스서 1,2,3,4분기 매출 보면 한 분기만 빼고 다 순이익 -로 뜸. 즉, 적자 때문에 per이 제대로 된 수치로 나오지가 않는거지. 매출액의 10%를 순이익으로 잡고 계산해보면 per은 약 100정도로 나오고, 그게 스퀘어가 받는 정확한 평가점일거라고 생각해. Per100이 높은지 낮은지는 생각에
자세히 뜯어봐 올해 이익은 비트코인에서 나왔다고 해도 과언이 아님 - dc App
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역설적으로 인터넷은행이 되어버리면 카뱅과 K뱅크처럼 각종 자본규제를 받아야되어서 지금과같은 성장을 보여주기 힘들거 같음. - dc App
ir자료만 보고있나본데 코로나전 폭발적인 성장은 소규모 영세업체들을 끌여들여 카드사를 통하지않는 당일 출금할 수 있도록 해줘서 가입한건데 코로나로 소규모 업체 다뒤지고 중규모 이상은 일반 pos기에 처밀리는것과 동시에 애플이 pos와 비슷한 오프라인 페이시장에 진출했다
참고로 종목 물어보고싶은 틀딱 네이버 종토방 새 끼들아 니네들도 이렇게 정성글쓰면 나같아도 정보 풀어줄테니 한 줄 찍 싸지마라
근데, 애플의 시장 진출은 별로 두려워할게 없는게, 모바일 페이먼트의 market share보면 페이팔 55%정도에 애플, 아마존, 구글은 1~3%정도의 비중임. 이미 선두 먹고 있어서 뺏기기 힘들듯.
그리고 너 최근 매출현황 안봤나본데 가서보고와 포스기보다 캐시앱인데 캐시앱 중에서도
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스퀘어 사업비중 74%가 수수료로 뜨던데, 이게 pos수수료인지, 캐시 앱 수수료인지 뭔지 애매하더라. 거래수수료가 오롯이 멱살잡고 올린건 절대 아니야
스퀘어를 잘 모르긴하지만 이 글 내용대로면 성장 멈추면 망하는거아님?
성장주들 전부다 그럼
그렇게 볼 수도 있음. 그래서 리스크가 큰거지.
그럼 기술이 필요해서 누구나 들어갈수있는 해자나 브랜드가 확고한 회사도 아닌데 성장을 멈추면 죽는다면 너무 쉽게 죽는거 아님요? 막말로 대기업이 갑자기 돈풀어서 포스기 시장 뛰어들면 죽는거 아니겠음?
스퀘어의 시스템이 현 pos를 대처할만큼의 킬러콘텐츠를 보유하고 있는가? 라고하면 X임. 기존점유율을 뺏어오는게 아닌 이상 신규진입자들을 대상으로만 매출이 늘어난다는 소린데 이건 명확하게 한계가 보임. 현재 압도적인건 인테리어측면에서 깔끔하고 이쁘다 정도? 다만 킬러콘텐츠를 만들려고는 하고 있음 매출 세그먼트 데이터분석 쪽으로
공부를 더 하고 댓글담. Self serve Ordering system이 게임체인저가 될 수도 있겠다 싶음. 매수 고려중 - dc App
근데 기존의 포스기 업체들을 밀어내기가 쉽지 않을거 같은데 - dc App