ㄴㄴ 폰겜도 초반엔 수명 길었음. 모마, 드래곤플라이트, 쿠키런 이런거 아직도 살아있잖음.. 중간부터 게임사들이 아예 오픈 > 런까지 계획 다 짜놓고 만드니까 무슨 1년 서비스하고 사람빠지면 바로 서버닫고 이런게 탄생하는거.. 예전엔 성공하면 평생간다 이마인드로 만들었는데 요즘은 게임 문닫고 새로 만드는게 오히려 돈뽑기 좋은 상태가 된거 한마디로 먹튀
익명(39.124)2021-09-19 01:48
매출올리기는 좋은데 터치 조작이 병신같아서 게임성 살리기가 어려움
익명(ghkscjf007)2021-09-19 01:49
답글
스마트폰 이전에는 폰겜도 좋은거 많았는데
익명(ghkscjf007)2021-09-19 01:50
한철장사라서
Ar(kuwadora)2021-09-19 01:51
답글
간혹가다 장기적으로 가늘고 길게 가는 경우도 있는데 좀 드물지
Ar(kuwadora)2021-09-19 01:52
한철 장사 마인드가 존나크지 크퀘, 킹스레이드, 에픽세븐 같은 꽤 오래된 겜들은 개발사가 보통 이악물고 부여잡고 끌어가서 오래가는 경우가 대부분임
익명(211.34)2021-09-19 01:54
퍼즐드래곤 몬스터스트라이크 아직 잘나감. 조센이 문제임 - dc App
칸나즈키(realkana)2021-09-19 02:03
답글
같은 시기에 나온 일본 게임중에 지속적으로 섭종하고 판갈이 하는 게임사는 스퀘어에닉스 밖에 모른다 - dc App
할게없잖아 애초에 피씨겜이랑 비교하면 볼륨도 한참 딸리고
아 볼륨차이
ㄹㅇ 맘에드는게임도 3년 운영하면 세기말되더라 ㅠㅠ
그러게 ㅠ
경쟁작이 분기마다 밥먹듯이 나오는데 당연히 버티기 힘들지
피시게임은 신작이 나와도 텀이 길음 근데 모바일은 뭐 분기마다 비슷한 장르가 3~4개씩 찍어나옴
진득허니 하기에는 화면 크기때문에 몰입감부터 떨어지기도 하고
ㄴㄴ 폰겜도 초반엔 수명 길었음. 모마, 드래곤플라이트, 쿠키런 이런거 아직도 살아있잖음.. 중간부터 게임사들이 아예 오픈 > 런까지 계획 다 짜놓고 만드니까 무슨 1년 서비스하고 사람빠지면 바로 서버닫고 이런게 탄생하는거.. 예전엔 성공하면 평생간다 이마인드로 만들었는데 요즘은 게임 문닫고 새로 만드는게 오히려 돈뽑기 좋은 상태가 된거 한마디로 먹튀
매출올리기는 좋은데 터치 조작이 병신같아서 게임성 살리기가 어려움
스마트폰 이전에는 폰겜도 좋은거 많았는데
한철장사라서
간혹가다 장기적으로 가늘고 길게 가는 경우도 있는데 좀 드물지
한철 장사 마인드가 존나크지 크퀘, 킹스레이드, 에픽세븐 같은 꽤 오래된 겜들은 개발사가 보통 이악물고 부여잡고 끌어가서 오래가는 경우가 대부분임
퍼즐드래곤 몬스터스트라이크 아직 잘나감. 조센이 문제임 - dc App
같은 시기에 나온 일본 게임중에 지속적으로 섭종하고 판갈이 하는 게임사는 스퀘어에닉스 밖에 모른다 - dc App